原本期待在 Gamescom 2026 上看到 The Witcher IV 的玩家们,本周收到了不一样的消息。CD Projekt Red 联席首席执行官 Michał Nowakowski 亲自出镜,邀请玩家关注 Gamescom 开幕之夜(Opening Night Live),并借此机会公布了大家翘首以盼的发售窗口。The Witcher 4 正式定档于 2028 年发布。
为什么 Gamescom 不会展示 The Witcher 4 的实机演示
CDPR 目前尚未准备好确定具体的发售日期,这正是 The Witcher 4 完全缺席本次 Gamescom 的原因。Nowakowski 对此直言不讳:开发团队需要更多时间,他们不会为了填补大型活动的档期而仓促进行展示。这种克制对于等待已久的玩家来说,心情或许是既欣慰又沮丧的,但考虑到过早公布游戏可能带来的后果,这种做法无疑是合理的。
不过,缺席 Gamescom 并不意味着关于《巫师》系列的消息会就此沉寂。The Witcher 3: Songs of the Past 是一款计划于 2027 年发布的新 DLC,其首个实机演示将在开幕之夜上亮相。该 DLC 旨在填补 The Witcher 3 与 The Witcher 4 之间的剧情空白,因此并非填充内容的“凑数之作”。对于任何想在扮演 Ciri 之前了解更多背景故事的玩家来说,Songs of the Past 看起来是必玩的“课前预习”。
Nowakowski 关于等待时间的真实表态
这位 CEO 并没有在抛出年份后就销声匿迹。他直接回应了玩家的等待,表示:“我知道这还需要一点时间,你们肯定希望能早点玩到,但请给开发团队一点空间。这绝对值得等待。”
这是一个大胆的承诺,但 CDPR 过往的战绩足以支撑这种信心。The Witcher 4 已于 2024 年进入全面制作阶段,团队有足够的时间进行打磨。Nowakowski 还将其描述为 CDPR 有史以来规模最大、野心最强的游戏,这与之前技术演示中透露的信息相吻合。
2028 年的重磅竞争
2028 年注定是冒险游戏大作云集的一年,The Witcher 4 在此期间发布,使其稳居该世代最重磅游戏之列。从 2024 年到 2028 年,四年的全面制作周期对于这种规模的开放世界 RPG 来说非常标准,这使得该时间表显得既务实又不失乐观。
关键在于,CDPR 不仅仅是换掉杰洛特、让 Ciri 上位就草草了事。根据目前公布的所有信息,这是对《巫师》游戏模式的全面重构,新主角的能力和故事线与玩家在过去三部曲中熟悉的那个粗犷猎魔人截然不同。这种转变需要时间来打磨到位。
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