CD Projekt Red 联席CEO Michał Nowakowski 近日坦诚地谈到了 Cyberpunk 2077 在2020年灾难性发售后所带来的持久负面影响。他承认,工作室至今尚未完全挽回声誉,并寄希望于 The Witcher IV 能帮助弥补这一信任鸿沟。
“我不确定我们是否已经完成了完整的救赎之路,”Nowakowski 在近期接受《Edge》杂志采访时表示,“但我确信,我们已经永远失去了部分玩家的信任,这是事实。”
对于一家工作室的高管来说,这番言论显得格外诚恳,考虑到当时所面临的严峻形势,这番话的分量也更重。

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Cyberpunk 2077 的发售究竟让 CDPR 付出了什么代价
Cyberpunk 2077 于2020年12月发售,当时承载了多年的超高期待,以及 CDPR 凭借 2015 年的 The Witcher 3: Wild Hunt 所积累的良好口碑。然而,这些口碑迅速崩塌。PlayStation 4 和 Xbox One 平台的玩家受到的冲击最大,他们遭遇了导致游戏无法进行的 Bug、频繁出现的视觉故障(甚至成为了网络梗),以及在旧世代基础硬件上几乎无法运行的崩溃问题。玩家的抵制情绪迅速且强烈,索尼甚至在游戏发售后的几天内就将其从 PlayStation Store 下架。
虽然从技术上讲,早期的预购销量在游戏发售前就已经覆盖了开发和营销成本,但公司的股价遭受了重创,其声誉损失远比任何财务季报所能体现的更为深远。
关键在于:Cyberpunk 2077 最终确实成为了一款极其出色的游戏。2.0 版本更新和《Phantom Liberty》资料片将其打造成了一款值得毫无保留推荐的作品,目前该作销量已至少达到 3500 万份。Nowakowski 对此表示认可,但他认为这还不足以宣告这段“救赎之旅”已经结束。
The Witcher 4:重塑信任的试金石
“我确实希望我们能够挽回局面,”Nowakowski 说道,“如果不是通过 The Witcher 4,那也会是通过接下来的作品。”
这种表述至关重要。他并没有承诺 The Witcher 4 会拥有完美的发售表现,也没有将其吹捧为必胜之作。他表达的是一种“希望”,与工作室高管在宣传新游时通常采取的激进态度相比,这显得更加审慎,也更具可信度。
The Witcher 4 目前尚未确定发售日期,最乐观的预测窗口也在 2027 年或更晚。据悉,Ciri 将担任这款游戏的新主角,这标志着该系列在告别了 Geralt of Rivia 长达数十年的主角地位后,迈出了重要的一步。对于那些曾被 Cyberpunk 2077 伤害过的玩家来说,这种全新的开始或许正是 CDPR 所需要的。
CDPR 的宏观规划与未来展望
Nowakowski 还揭示了 CDPR 对未来产品线的构想。工作室并不追求数量。“我们的梦想是制作更多的游戏,但我们绝不想变成那种每年都要发布一款大作的工作室,”他表示,目标是重质不重量,且 CDPR 目前正执行一个大约 10 年的滚动计划。
这一规划蓝图已经初具雏形。预计 2027 年将推出 The Witcher 3 的惊喜扩展内容《Songs of the Past》。Cyberpunk 2 已于去年进入预制作阶段。初代 The Witcher 的重制版也正在开发中。显然,工作室正在为更宏大的目标蓄力,尽管这些项目距离正式面世还有数年时间。
对于玩家而言,这意味着 CDPR 正在下一盘大棋,无论是从字面意义还是战略层面来看。用 Nowakowski 的话来说,Cyberpunk 2077 的发售磨炼了整个团队,留下了“身经百战的资深老兵;以及能够肩负起不同挑战的领导者”。
这种经验能否转化为 The Witcher 4 更纯净、更完善的发售表现,是整个行业都在关注的问题。关于该作目前已知的所有信息,Witcher IV 攻略合集 是追踪最新动态的最佳去处。








