多年来,《The Witcher》社区一直向 CD Projekt Red 提出一个明确的诉求:让我们打造属于自己的猎魔人。不是 Geralt,也不是 Ciri。而是我们自己创造的怪物猎人,可以选择心仪的学派,搭配想要的法印流派,并且能在不受预设背景故事限制的情况下,在整个“大陆”上自由扮演角色。一项泄露的项目表明,这一诉求终于得到了回应,而且玩家无需支付任何费用。
据称,CDPR 正在开发一款多人《The Witcher》游戏,其核心在于完整的角色自定义,以及在设定于书籍和游戏剧情几十年前的“大陆”版本中进行在线接取委托。据报道,该项目为免费游玩(free-to-play),目标平台涵盖 PC 和移动端,主机端是否上线尚未确认。
关于这款游戏的泄露信息
浮出水面的细节描绘了一款在角色养成方面极具深度的实时服务型 RPG。据报道,玩家可以选择自己的猎魔人学派,设计战士的技能成长路线,调配专属药水,并挑选偏好的法印。据悉,游戏中还将提供女性猎魔人选项,这虽然打破了既定设定,但符合一款以玩家表达为核心的游戏精神。
战斗系统听起来刻意避开了《The Witcher 3》玩家所熟悉的“按键狂按”模式。闪避、格挡和处决被描述为系统的核心,这表明 CDPR(或实际开发该项目的团队)希望战斗过程更具策略性,且更依赖玩家的操作技巧。
游戏世界本身横跨多个国家和地区,拥有独特的地理环境和气候,这赋予了游戏宏大的格局。将时间线设定在 Geralt 的故事发生几十年前,也让开发者摆脱了剧情设定的束缚,同时保持了《The Witcher》宇宙的基调。
“打造专属猎魔人”的幻想终于有了归宿
事实是:自《The Witcher 3》人气达到顶峰以来,这个概念一直是玩家的诉求。CDPR 在《The Witcher 4》中选择了相反的方向,即以 Ciri 作为预设主角,而非开放角色创建。这是一个可以理解的创意决策,但它留下了一个缺口,部分粉丝对此一直呼声很高。
一款免费的多人游戏在不影响工作室主线 RPG 愿景的前提下填补了这一空白。两者可以共存。Ciri 的故事在《The Witcher 4》中获得了电影化、叙事驱动的体验,而那些想要花 200 小时扮演一个名字滑稽的狼学派猎魔人的玩家,也找到了自己的归宿。
打破设定的元素(如女性猎魔人在正史中是不可能的,以及时间线的灵活性)是为了一款以玩家自主权为核心的游戏所做的合理妥协。当游戏的全部意义在于自我表达时,正史设定就不那么重要了。
免费游玩与移动端:值得密切关注的部分
免费游玩与移动端的结合是需要谨慎乐观的地方。CDPR 一直以提供优质、尊重玩家的体验而闻名,而移动端的实时服务型免费游戏引入了氪金压力,这与其品牌形象显得格格不入。
关键在于游戏正式上线时,其氪金机制究竟如何运作。纯外观向的模式对于这类游戏来说是可以接受的。任何将技能树、药水配方或学派选择锁定在付费墙后的做法,都会破坏玩家自由这一核心前提,而这正是该概念最吸引人的地方。
目前尚未有发布窗口随这些细节一同流出,因此这仍属于早期阶段的信息。目前存在的是一个充满潜力的概念,且具备足够的细节使其显得真实,并依托于一个拥有庞大玩家基础的宇宙,随时准备在首发日引爆关注。
如果你在等待更多消息的同时,想通过不同的视角感受《The Witcher》宇宙,Reigns: The Witcher 提供了一种基于卡牌的 Geralt 世界体验,作为衍生作品表现相当出色。如果你想获得最佳体验,还有一份扎实的 Reigns: The Witcher 攻略合集 值得一看,此外还有涵盖《The Witcher》系列及其他游戏的更广泛的 游戏攻略。








