Chilla's Art 公布了其下一款恐怖游戏,其核心设定正是这家日本独立工作室最擅长的“平凡事物演变为恐怖体验”的风格:你需要铲雪。持续数小时。朝着某个你可能根本不该靠近的东西前进。
这款游戏名为 Snowed Under。如果你最近一直在关注以雪为主题的游戏(例如高山度假村建造游戏 Above the Snow),那么本作的氛围则完全处于另一个极端。如果说那款游戏是关于打造温馨的避风港,那么 Snowed Under 就是要在冰封世界中艰难跋涉,随着你走得越远,周围的环境就越发诡异。

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你在游戏中要做什么
从纸面上看,游戏的设定很简单。你以第一人称视角在雪地环境中穿行,铲出一条路,向远处的钢塔前进。沿途你需要收集散落在各处的废料,并利用它们来升级角色的挖掘力量、体力和负重上限。这个循环听起来甚至有些放松,直到你看到游戏截图。
早期图片展示了看起来像是废弃的火车调度场、被大雪掩埋的破旧加油站,以及一个四肢着地、露出的诡异笑容大得离谱的人形生物。这非常 Chilla's Art。该工作室的声誉建立在让玩家从平凡的起点出发,然后慢慢抽走脚下的地板,而 Snowed Under 看起来是对这一公式的自信延续。
你也不是孤身一人。你的同伴是 Kai,被描述为一名忠诚的朋友,也是一个完全可交互的 NPC。与 Kai 的对话似乎是故事的核心,随着你们不断深入挖掘,两人将逐渐揭示关于彼此以及周围世界的更多信息。这种以关系为驱动的叙事角度,对于一家游戏往往更侧重氛围而非角色的工作室来说,是一个值得注意的补充。
短小精悍的恐怖体验
Snowed Under 被设计为一种紧凑的体验,预计游戏时长为 2 到 4 小时。这与 Chilla's Art 的一贯作品保持一致,这些游戏旨在一次性通关,并在制作人员名单滚动后依然让你感到不安。
该工作室还披露了在预制作阶段使用了 AI 工具,具体用于生成概念艺术构思、铺设纹理以及创建 3D 模型草图。但重点在于:所有最终的游戏内资产、宣传图和缩略图均由人类艺术家创作。AI 的使用仅限于早期规划阶段,而非成品内容,团队对此从一开始就保持透明。
Snowed Under 目前正在为 Windows 平台开发,Steam 页面现已上线。暂未确认发售日期。
为什么它在 Chilla's Art 的作品集中脱颖而出
该工作室一直稳定地推出以日常活动为核心的恐怖游戏:便利店夜班、独自乘火车、在黑暗中钓鱼。铲雪完美契合这一模板。它重复、耗费体力,对于任何经历过严冬的人来说都非常熟悉。将其转化为一种恐怖框架,让每一铲雪下都揭露出比前一个更糟糕的东西,这种概念事后看来显而易见,但要执行到位则需要真正的功力。
加入 Kai 作为一名有名字、有实际对话的同伴非常值得关注。Chilla's Art 的游戏往往倾向于让玩家孤立无援,因此围绕人际关系而非纯粹的环境压迫来构建故事是一个转变。这是否成功完全取决于剧本,而这一点在你深陷雪地、除了前进别无选择之前是无法知晓的。
如果你在等待期间想先了解其他以雪为主题的游戏,Above the Snow 攻略指南详细介绍了冬季游戏的高山度假村管理方面的内容。








