Cinder City 是一款设定在反乌托邦近未来首尔的开放世界合作 PvE 射击游戏,它曾短暂地创造了历史,成为首款推荐 64 GB 内存的 PC 游戏。但这一“殊荣”如今已不复存在。发行商 NC(前身为 NCSoft)发布了更正声明,确认 64 GB 的数值属于列表错误,并将推荐配置更新为 32 GB。

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一个笔误如何成为近期讨论度最高的配置单
当 Cinder City 的配置列表在本周早些时候上线时,这些数字让玩家们震惊不已。32 GB 的最低内存要求已经让人挑眉,而 64 GB 的推荐配置更是闻所未闻。作为参考,PS5 和 Xbox Series X 均配备 16 GB 统一内存。近期的大作如 Forza Horizon 6、Death Stranding 2 和 Resident Evil Requiem 在 PC 端的推荐配置也仅为 16 GB。即便是历史上对 PC 硬件要求极高的 Microsoft Flight Simulator,其推荐内存上限也仅为 32 GB。Cinder City 将这一数字翻倍,瞬间引发了网络热议。
事实是:该配置并非刻意为之。NC 此后澄清了情况,称内存规格在列表中出现了录入错误。目前推荐内存已正确修正为 32 GB。
修正后的配置要求究竟如何
更新后的要求将最低内存维持在 32 GB,按当前标准来看依然高得离谱。仅凭这一数字,Cinder City 就已跻身极少数高配置需求游戏之列,NC 也承认在游戏正式发售前,后续的优化工作仍在进行中。随着开发的深入,最终配置要求可能会进一步降低。
显卡方面的要求则走向了反面。最初的列表推荐使用 Nvidia GeForce RTX 4060。现在这一要求被提升至 RTX 4070,这是一款性能定位明显更高的显卡。因此,虽然内存要求有所回调,但修正后的显卡需求反而增加了。
开发商 Big Fire Games 尚未直接回应最初的 64 GB 数值问题,也没有解释该错误最初是如何出现在公开列表中的。
这对提前规划的玩家意味着什么
32 GB 的最低要求依然是一个硬指标。大多数 2026 年的中端游戏主机标配为 16 GB DDR5 内存,这意味着相当一部分 PC 玩家需要升级硬件才能达到入门门槛。推荐的 RTX 4070 是一款性能强劲但非入门级的显卡,因此 Cinder City 显然是一款需要真正现代级硬件支撑的游戏。
话虽如此,NC 关于持续优化的说明值得重视。工作室通常会在早期列出保守的配置要求,并随着引擎工作的成熟在发售前进行收紧。32 GB 的最低要求仍有下调空间。
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Cinder City 的发售日期尚未确认。NC 的下一次配置更新应该能让我们更清楚地了解游戏正式发售时所需的硬件规格。








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