“很多功能在 Switch 2 上无法运行。”这是 Sandfall Interactive 首席执行官兼创意总监 Guillaume Broche 在被问及将 Clair Obscur: Expedition 33 移植到任天堂最新硬件上的可能性时,给出的坦诚评价。好消息是,该工作室并未关上这扇门。复杂的消息是,这扇门上还挂着几把技术锁。
Sandfall 目前的态度
在最近的一次采访中,Broche 确认工作室对这款虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5) RPG 游戏的 Switch 2 版本仍保持“兴趣”,但谨慎地强调,现在宣布或确认任何消息都“为时尚早”。联合创始人 Tom Guillerman 的表态则更为直接,称潜在的 Switch 2 移植版对团队而言是“一项巨大的技术挑战”。
事实是:Sandfall 是一家小型工作室。团队在《Expedition 33》最初的开发过程中依赖了外部支持,因此,承担一项技术要求极高的移植工作并非他们可以轻易做出的决定。在人力有限的情况下,每一项资源的投入都至关重要。
虚幻引擎 5 的难题
核心问题在于引擎本身。虚幻引擎 5 的许多功能是围绕高端硬件构建的,而其中许多功能无法直接以标准形式适配 Switch 2 的规格。Broche 所说的“很多功能在 Switch 2 上无法运行”并非悲观,而是对将 UE5 游戏移植到混合型主机所面临实际情况的准确描述。
话虽如此,Sandfall 仍在观望而非直接放弃是有原因的。首席角色与概念艺术家 Alan Reynaud 指出,随着虚幻引擎的更新,诸如“Lumen Lite”等功能现已可用于 Switch 2。Epic 正在不断努力将更多 UE5 功能引入任天堂平台,这可能会显著改变当前的评估结果。工作室的后续动作将很大程度上取决于这些引擎更新在实际应用中的表现。
为何这次移植至关重要
《Expedition 33》是过去一年中最出色的游戏之一。这家法国工作室开发的 RPG 凭借其回合制战斗和故事的情感深度赢得了极高评价。如果你还没有玩过,我们的深度评测详细解析了它为何能如此打动玩家。
Switch 2 版本将使游戏接触到全新的受众群体,特别是那些没有 PS5 或游戏 PC 的庞大任天堂玩家群体。这个数字不容小觑。对于像 Sandfall 这样的小型工作室来说,这是一个意义重大的机会,这可能也是尽管面临挑战,他们仍未关上大门的原因。
关键在于耐心。Sandfall 不会为了满足需求而仓促宣布移植计划。他们在做出承诺前,正在观察虚幻引擎 5 在 Switch 2 硬件上的成熟度,对于一家需要谨慎管理有限资源的工作室来说,这是正确的做法。
如果你已经在游玩《Expedition 33》并希望获得最佳体验,Clair Obscur: Expedition 33 攻略合集涵盖了从新手配装到后期内容的所有信息。任何关于 Switch 2 移植版的消息都将很大程度上取决于 Epic 的 UE5 更新在未来几个月的发布情况,因此这个故事后续还会有更多进展。








