Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

Clair Obscur Expedition 33 音效灵感源自《炎炎消防队》动漫

Sandfall Interactive 音效团队在 GDC 上透露,《炎炎消防队》动漫是 Expedition 33 游戏中低音强劲、震撼战斗音效设计的关键灵感来源。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

《Clair Obscur: Expedition 33》的开发者们揭示了这款RPG最独特的品质之一:其雷鸣般、低音驱动的战斗音效。在GDC的复盘小组讨论会上,Sandfall Interactive的音频团队透露,《炎炎消防队》的动漫改编是游戏整体音效方向的基础参考点。

《炎炎消防队》的联系

音频负责人兼音乐设计师Raphael Joffres、首席音效设计师Maxance Playez以及技术与电影音效设计师Olivier Penchenier在GDC上坦诚地谈论了塑造《Expedition 33》音效特性的因素。GamesRadar+也参加了此次小组讨论。

Playez解释说,他在制作过程中通过战斗精彩集锦发现了由David Production制作、改编自《噬魂师》创作者Atsushi Ohkubo漫画的动漫《炎炎消防队》。该系列动漫讲述了奇幻消防员挥舞火焰攻击对抗火焰怪物的故事情节,每一次攻击都伴随着慢动作和沉重的低音效果。这种能量与Playez所追求的完全一致。

“当我开始进行带有电子低音音乐影响的音效设计时,我看到了一个关于《炎炎消防队》音效设计的视频,”Playez说道。“那一刻,我觉得这正是我们想要的能量。”

他将这个参考案例带给了创意总监Guillaume Broche,并立即得到了积极的回应。“Guillaume说,‘我们要做更多这样的东西’,这塑造了游戏的整体方向,”Joffres回忆道。

低音作为设计语言

关键在于,《炎炎消防队》的影响不仅仅是美学上的。它成为了一个功能性的设计工具,帮助团队区分《Expedition 33》战斗系统中的不同攻击类型。

Playez详细介绍了团队是如何在实践中应用这一理念的:

  • 普通攻击采用强大但扎实(grounded)的音效设计。
  • 渐变攻击和反击会加入次低音失真效果,以表明其增强的冲击力。
  • 普通音效与强力音效之间的对比,为玩家提供了音频提示,以强化每次命中时的视觉反馈。

“当Guillaume让我做一些音效设计时,他总是敦促我做得更强大,低音更多,越来越多,”Playez说道。“我当时觉得我不可能做得更强大了。”

大多数玩家可能没有注意到,这种分层低音的处理方式不仅仅是为了让游戏听起来很酷。它是一种深思熟虑的沟通策略,利用声音来告知玩家他们何时打出了有意义的攻击。

GDC音频复盘小组讨论会

GDC音频复盘小组讨论会

从玩笑到蓝图

Joffres指出,《炎炎消防队》的参考最初几乎是偶然的。“我想它开始的时候有点像个玩笑,只是展示了一些《炎炎消防队》的东西,”他说,“但他们开始把它当作一个参考。”

Playez也承认他甚至没有完整看过这部动漫。他通过专门突出其战斗场景的片段找到了它,这说明了团队研究过程的针对性和目的性。他们不是先成为粉丝;他们是寻找特定能量的音效设计师。

关键在于,《Expedition 33》是一款深受JRPG传统影响的法国开发的游戏。团队刻意尝试融合日本和西方音效设计的理念,《炎炎消防队》为他们提供了一个可行的概念证明。

“因为这是一款JRPG,我们试图在日式音效设计和欧洲或美式音效设计之间找到一种融合,”Playez解释道。“有人已经做到了。所以我觉得这让我们更有信心朝着这个方向前进。”

最终的结果是,这款游戏的战斗音效具有鲜明的特色,其基础是玩家在没有这种幕后透明度的情况下可能永远猜不到的。

来源:Tech Yahoo

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常见问题解答 (FAQs)

哪部动漫影响了《Clair Obscur: Expedition 33》的音效设计?

由David Production改编的动漫《炎炎消防队》是该游戏战斗音效的关键参考。其音效设计师将音效视为一种音乐元素,强调力量、节奏和低音,而非追求写实。

谁负责《Clair Obscur: Expedition 33》的音效工作?

Sandfall Interactive的音频团队由音频负责人兼音乐设计师Raphael Joffres领导,首席音效设计师Maxance Playez和技术与电影音效设计师Olivier Penchenier也参与其中。

为什么《Expedition 33》的战斗听起来如此沉重且富有冲击力?

团队有意借鉴了电子低音音乐和《炎炎消防队》的音效设计,打造了低音为主的音效风格。从普通攻击到反击,不同的攻击类型使用不同程度的次低音失真来向玩家传达力量。

报告

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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