Gorgeous 2D pixel art metroidvania ...

文章摘要

  1. 首页
  2. 新闻
  3. Clockwork Ambrosia 与 Shattered Divinities 即将登陆 Steam

Clockwork Ambrosia 与 Shattered Divinities 即将登陆 Steam

尽管 Clockwork Ambrosia 和 Shattered Divinities 等类银河恶魔城游戏持续登陆 Steam,但该类型已难以重现 Hollow Knight 当年的热度。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 May 18, 2026

Gorgeous 2D pixel art metroidvania ...

过去一周,两款硬核银河恶魔城游戏登陆了 Steam,但你可能根本没听说过它们。这就是目前独立游戏中最受玩家喜爱的类型之一所面临的现状。

由 Realmsoft 开发的 Clockwork Ambrosia,以及由中国团队开发的奇幻平台动作游戏 Shattered Divinities,均在 5 月 17 日结束的那一周上线。两款游戏看起来都相当出色,但发布后却几乎无人问津。玩家们的目光都被 Subnautica 2 的抢先体验发布以及持续不断的 Mixtape 文化战争所吸引。

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
游戏特惠

仅在 GAMES.GG 享受高达 80% 的 Exclusive Discounts on Games

游戏 Exclusive Discounts on Games

查看 Exclusive Discounts on Games

为什么 Clockwork Ambrosia 值得一玩

Clockwork Ambrosia 的定位非常明确,因此更容易评价。其像素美术风格展现了类似 Iconoclasts 或 Owl Boy 那种精雕细琢的质感,将铬合金质感的科幻元素与蒸汽朋克的欢快氛围巧妙融合,显得独树一帜。游戏借鉴了 Mega Man 以枪械为核心的战斗机制,并在此基础上增加了一套深度的武器改装系统。玩家拥有四种主武器,且每种武器都能通过在世界各地收集的配件进行调整。

在这里,战利品至关重要。每一个宝箱里的物品往往都能切实改变你的游玩方式,无论是将导弹轨迹从水平改为垂直的模组,还是将脉冲步枪的弹丸分裂为三发的配件。在挑战 Boss 前,反复调试你的配置本身就是一种令人满足的解谜过程,这让它在同类游戏中显得更像 Armored Core。

关键在于:Realmsoft 在 2018 年就发起了 Clockwork Ambrosia 的 Kickstarter 众筹。当时,银河恶魔城游戏正处于鼎盛时期。Axiom Verge、Hollow Knight、Guacamelee、Ori 和 Chasm 等作品都在为该类型积攒人气。在当时看来,一款打磨精良、视觉效果出众的作品几乎是成功的保证。然而七年过去了,该类型的文化热度已过,游戏如今是在一个截然不同的市场环境中发布的。

信息

Clockwork Ambrosia 的开发始于 2018 年,当时银河恶魔城类型正处于商业巅峰。它在 2026 年的发布,生动展示了在漫长的开发周期中,玩家的关注点会发生多么剧烈的转移。

该类型衰落背后的数据

Steam 每周销量榜的数据揭示了一个残酷的事实。2026 年,除了 1 月份的 Hollow Knight: Silksong 外,没有任何一款银河恶魔城游戏进入过 Steam 周销量榜。近期仅有少数几款作品勉强挤进了前 50 名:

Loading table...

Animal Well 首周排名第 10 是个特例,这得益于其发布前的大量宣传。其余作品几乎毫无水花。与此同时,MIO: Memories in Orbit 和 Grime 的续作也在今年发布,尽管它们与 Clockwork Ambrosia 一样,都是近年来该类型中最优秀的作品,却依然反响平平。特别是 MIO,其美术风格如果放在该类型的巅峰时期,本应极具市场号召力。

作为对比,本周 Steam 销量榜由 Counter-Strike 2 领跑,Forza Horizon 6 预售位列第 2,Subnautica 2 排在第 4,Far Far West 位居第 7。前 10 名中根本没有银河恶魔城游戏的位置,实际上,也没人对此抱有期待。

类型周期与独立游戏的“时机问题”

这种情况并非银河恶魔城所独有。由 Vampire Survivors 引发的 Roguelike 生存游戏浪潮已经进入了瓶颈期,除非有极强的视觉辨识度,否则新作很难引起关注。目前热度颇高的类 King's Field 游戏复兴也注定会降温。尽管市场饱和迹象明显,但模拟经营类游戏依然层出不穷。

银河恶魔城所面临的困境之所以显得尤为尖锐,是因为开发周期的问题。一个在 2018 年准确把握市场并开发出完美游戏的团队,可能在花费七年时间精益求精后,上线时却发现玩家的兴趣点早已转移。这并非制作水平的失败,而是雄心勃勃的独立游戏在开发周期上存在的结构性问题。

在游戏发布前近十年就预测类型疲劳是不现实的。现代独立游戏开发尚处于起步阶段,这些长期的市场规律依然难以预测,且目前几乎没有实时衡量这些趋势的工具。

Shattered Divinities 世界地图

Shattered Divinities 世界地图

该类型依然在产出优秀的游戏,受众也并未消失。消失的是那种能让一款银河恶魔城新作通过口碑传播,最终成为文化现象的“黄金时期”。那个窗口已经关闭,目前尚不清楚它何时(甚至是否)会再次开启。

想要深入了解本文提到的游戏,请查看我们的游戏评测,获取最新独立游戏的报道。如果你想在这些作品中获得最佳体验,我们的游戏攻略将为你提供帮助,助力这些年度遗珠获得它们应有的关注。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告

已更新

May 18th 2026

已发布

May 18th 2026

相关新闻

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 分钟阅读

Wooting CEO 揭秘 Lekker Tikken 霍尔效应开关制造全过程

Wooting CEO Calder Limmen 详解 Lekker Tikken 霍尔效应开关的完整制造流程,涵盖从注塑到最终品检的每一个环节。

报告
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•7 分钟阅读

Masters of Albion 在 Steam Deck 上被标记为不受支持

《Masters of Albion》在 Steam Deck 上被标记为不受支持。尽管 22cans 在开发时考虑了 Steam Deck,但 Valve 的验证流程并不认同。这款来自 Peter Molyneux 的神祇游戏被列为“不受支持”,凸显了开发者信心与 Valve 之间的差距。

报告
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•6 分钟阅读

PC玩家在30美元以下游戏上的花费远超主机玩家,Newzoo报告

Newzoo报告显示,PC玩家购买30美元以下新游戏的数量远超PlayStation和Xbox玩家,自2022年以来,此类游戏的销量增长了156%。

报告
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•6 分钟阅读

FF7 Part 3传闻似90年代泄露事件重演

ResetEra用户PimplePoppingPunk发布了关于《Final Fantasy 7 Return》的近千字爆料,内容如同90年代的校园八卦。

报告
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•6 分钟阅读

Take-Two CEO称GTA 6预算“昂贵”,估价达15亿美元

分析师估计GTA 6预算可能高达15亿美元,Take-Two CEO Strauss Zelnick确认其制作成本高昂,游戏定于2026年11月推出。

报告
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•6 分钟阅读

Rebellion如何通过简洁命名在Steam上脱颖而出

《狙击精英》开发商Rebellion分享其如何通过自描述的游戏命名策略和打磨游戏前两小时体验,在Steam每月新增2,472款游戏的情况下保持竞争力。

报告
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 分钟阅读

Wooting CEO 揭秘 Lekker Tikken 霍尔效应开关制造全过程

Wooting CEO Calder Limmen 详解 Lekker Tikken 霍尔效应开关的完整制造流程,涵盖从注塑到最终品检的每一个环节。

报告
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•7 分钟阅读

Masters of Albion 在 Steam Deck 上被标记为不受支持

《Masters of Albion》在 Steam Deck 上被标记为不受支持。尽管 22cans 在开发时考虑了 Steam Deck,但 Valve 的验证流程并不认同。这款来自 Peter Molyneux 的神祇游戏被列为“不受支持”,凸显了开发者信心与 Valve 之间的差距。

报告
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•6 分钟阅读

PC玩家在30美元以下游戏上的花费远超主机玩家,Newzoo报告

Newzoo报告显示,PC玩家购买30美元以下新游戏的数量远超PlayStation和Xbox玩家,自2022年以来,此类游戏的销量增长了156%。

报告
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•6 分钟阅读

FF7 Part 3传闻似90年代泄露事件重演

ResetEra用户PimplePoppingPunk发布了关于《Final Fantasy 7 Return》的近千字爆料,内容如同90年代的校园八卦。

报告
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•6 分钟阅读

Take-Two CEO称GTA 6预算“昂贵”,估价达15亿美元

分析师估计GTA 6预算可能高达15亿美元,Take-Two CEO Strauss Zelnick确认其制作成本高昂,游戏定于2026年11月推出。

报告
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•6 分钟阅读

Rebellion如何通过简洁命名在Steam上脱颖而出

《狙击精英》开发商Rebellion分享其如何通过自描述的游戏命名策略和打磨游戏前两小时体验,在Steam每月新增2,472款游戏的情况下保持竞争力。

报告

热门故事