预算有限的音频设备很少能让人真正感到兴奋。然而,Nothing 旗下的子品牌 CMF 却发布了 Clip Pro:这是其首款开放式耳机,售价 $99,将于 8 月 15 日正式发售。对于那些一直在寻找既实惠又不牺牲音质的无线音频设备的 Switch 2 玩家来说,这一消息来得正是时候。
关于这个价位的开放式耳机,有一点需要说明:它们几乎从不配备专门的低延迟游戏模式。但 Clip Pro 做到了。仅仅这一项功能,就让它从“有趣的音乐配件”摇身一变,成为了“名副其实的 Switch 2 游戏伴侣”。

Clip Pro 究竟带来了什么
设计是它最引人注目的地方。Clip Pro 不会塞入耳道,而是挂在耳廓侧面,距离耳膜仅几毫米,且不会完全封闭耳道。可以参考耳骨钉的佩戴方式。这种开放式结构让 10.8mm 双磁驱动单元发出的声音能够自然扩散,相比入耳式耳机,它往往能产生更宽广、更具空间感的声场。
从参数上看,它的表现远超 $99 的价位:
- 频率范围: 20 Hz 至 40,000 Hz
- 蓝牙版本: 5.4
- 编解码器支持: LDAC(传输的音频数据量最高可达标准蓝牙的 3 倍)
- 空间音频: 内置静态实现
- Hi-Res 音频认证: 是
- 电池续航: 10 小时播放时长,充电盒额外提供 22.5 小时续航
- 低延迟游戏模式: 已包含
- 配色: 深灰色、浅灰色、珊瑚色
LDAC 的加入是值得关注的亮点。这种由 Sony 开发的编解码器,通过蓝牙连接传输的音频数据量远超标准编解码器。在 $99 的产品中同时实现 Hi-Res 音频认证,这在市场上并不多见。
Switch 2 的视角:掌机模式下开放式耳机的实际体验
对于掌机游戏而言,开放式耳机有着封闭式耳机无法比拟的独特优势。由于它们不会堵塞耳道,你可以在享受完整游戏音效的同时,依然保持对周围环境的感知。这在通勤或公共空间中非常重要,因为完全隔绝外界声音并不总是实用或安全的。
对于那些在旅途中沉迷于 Switch 2 的玩家来说,Clip Pro 的设计或许能解决一个痛点。在掌机模式下使用入耳式耳机可能会产生一种孤立感,让人担心错过广播或到站提醒。而 Clip Pro 则完全避开了这个问题。
低延迟游戏模式是另一个关键点。标准蓝牙会产生音频延迟,在节奏较快的游戏中,当音效需要与屏幕动作紧密同步时,这种延迟会变得非常明显。专门的游戏模式压缩了这种延迟,而且在 $99 的价位下,能拥有此功能非常难得。如果你正在组建自己的 Switch 2 装备,想了解哪些游戏能充分利用这种音频表现,可以参考 Star Fox Switch 2 多人游戏攻略,其中详细介绍了对音频要求较高的合作与对战模式。
与更昂贵的开放式竞品相比
这里的对比对象是零售价为 $229.99 的 Asus ROG Cetra Open Wireless。它的价格是 Clip Pro 的两倍多。Cetra Open 曾因低音表现单薄、空洞而受到批评,对于游戏音频来说,这是一个重大缺陷,因为低音的冲击力对于爆炸、脚步声和环境音效设计至关重要。
CMF 特别强调了 Clip Pro 功能集中的 Ultra Bass Technology,将其定位为解决其他开放式耳机低音不足问题的直接方案。虽然这是否能转化为实际表现还有待实测,但其意图非常明确。
SteelSeries Arctis GameBuds 售价为 $199.99,提供针对 Switch 2、PS5 和 PC 的专用游戏功能。它们是一款更成熟的游戏向产品,但价格却是 Clip Pro 的两倍。对于那些明确追求开放式耳机的玩家来说,Clip Pro 是目前唯一一款兼具游戏模式的入门级选择。
Switch 2 拥有越来越多值得投资优质音频设备的游戏库。如果你正在考虑优先游玩哪些游戏,Tomodachi Life: Living the Dream Switch 1 与 Switch 2 对比攻略 详细解析了 Switch 2 玩家相比 Switch 1 玩家所能获得的独特体验。
评测发布时值得关注的重点
Clip Pro 将于 8 月 15 日发布。最重要的问题只有在评测者进行深度体验后才能得到解答:Ultra Bass Technology 是真的有效,还是仅仅为了掩盖开放式耳机常见的低音单薄问题的营销话术?低延迟游戏模式在 Switch 2 和 PS5 上的实际表现如何?以及耳挂式设计在长时间掌机游戏过程中是否稳固?
在 $99 的价位下,风险很低,非常值得密切关注。专业提示:如果你想及时获取 Switch 2 配件和游戏的相关资讯,游戏攻略中心 将随着游戏库的不断扩展,持续为你提供最新的 Switch 2 内容。








