Remedy Entertainment 的 Control Resonant 在 Sony 的 State of Play 发布会上本应赢得满堂彩:官方发售日期、确定的价格,以及在顶级游戏舞台上的亮相。然而,玩家们的讨论几乎立刻转向了一个没人能给出解释的日期偏差问题。
该游戏正式发售日期为 September 24,但 YouTube 预告片的描述中却提到了 August 27,整整提前了一个月。这种失误绝非偶然。它指向了临时的跳票,即在大型发布会前匆忙修改,却有人忘记更新所有宣传素材的情况。Remedy 尚未直接证实这一点,但该工作室的公关总监 Thoma Puha 在 X 上承认,团队正在“努力解决几个议题中的沟通问题”。
$60 的定价与抢先体验问题
关键在于:定价其实是一个亮点。Control Resonant 的定价为 $60,低于目前大多数大作已成定局的 $70 溢价标准。Remedy 特别指出这一定价决定是经过深思熟虑的,Puha 写道:“我们在游戏定价上进行了充分考量。”在一个玩家对游戏价值越来越敏感的市场中,这是一个意义重大的举措。
但抢先体验的情况则更为混乱。购买高级版的玩家可以获得 48 小时的抢先体验权,但该福利仅限 PlayStation 5 独占。支付了同样高昂价格的 PC 和 Xbox 玩家却什么也得不到。玩家的抵制情绪既迅速又在预料之中,而 Puha 的后续声明暗示工作室也意识到这次处理得很糟糕。“只能说,这至少是很复杂的,”他写道,这对其他平台的玩家来说显然不是一个令人满意的答复。
Control Resonant 的 48 小时抢先体验目前已确认为 PS5 独占福利,即使是 PC 和 Xbox 的高级版玩家也无法享受。
State of Play 后的余波
Control Resonant 的混乱宣发只是发布会后更广泛讨论的一环。God of War Laufey,即 Santa Monica Studio 系列中以 Kratos 已故妻子 Faye 为主角的下一部作品,立刻成为了文化冲突的焦点。虽然预告片在 YouTube 上的“踩”数迅速攀升,但评论区本身却偏向正面,充满了调侃和真诚的期待。Sony Santa Monica 很好地处理了一个尴尬时刻,回击了 Domino's UK 的官方账号,此前该账号试图用披萨比喻来蹭“反觉醒(anti-woke)”的热度。
在 Marvel's Wolverine 方面,Insomniac Games 确认该作不会推出典藏版,仅止步于豪华版。那些希望获得类似 Spider-Man 2 中 Venom 手办(没错,就是那个臭名昭著的“19 英寸”手办)的粉丝们要失望了。考虑到去年的 Ghost of Yotei 典藏版后来大幅降价,这个决定在商业上或许是合理的。
这对 Remedy 的未来意味着什么
对于一家花费数年时间筹备这一时刻的工作室来说,Control Resonant 的亮相本应是一次宣言。游戏定价低于 $70 的上限对玩家来说确实是好消息,而 9 月的发售日期也给了 Remedy 足够的时间进行打磨,如果 8 月确实是最初的目标日期的话。关键在于,Puha 的措辞暗示会有更多澄清,特别是在非 PlayStation 平台的抢先体验问题上。
那些花费多年时间为 Bethesda 的开放世界 RPG 进行模组制作和重玩的 Fallout 4 粉丝们,比大多数人更清楚一款游戏的长期口碑如何能经受住糟糕的首发窗口期。 Fallout 4 建立起了该类型中最活跃的模组社区之一,部分原因在于即便宣发不力,其核心体验依然扎实。Remedy 希望 Control Resonant 也能获得同样的宽容。
如果你计划游玩并希望在发售前抢占先机,Fallout 4 攻略合集值得一看,从中可以了解该类游戏在发售后社区支持的深度。若想了解 State of Play 发布会上所有内容的准备工作,随着未来几周更多细节的浮出水面,游戏攻略中心将为你提供全面支持。








