Valve 于 11 月 11 日发布的 Counter-Strike 2 更新修复了 Retakes 模式下机器人的寻路问题以及 DirectX 11 (DX11) 下的渲染卡顿。此次小型热修复主要针对技术性问题,不涉及游戏玩法或地图改动。武器平衡和经济系统保持不变。
Retakes 机器人获得导航修复
Retakes 模式开始时炸弹已安放,机器人会填补模式中的空位。此次寻路修复解决了这些 AI 玩家在地图上的移动方式,使其与包含机器人队友或对手的回合相关。
上周的更新已经让 Retakes 回合变得更快。此次跟进修复了机器人的移动问题,而没有进一步调整模式的节奏。更新说明中没有提供更多关于机器人具体出错行为的细节。
DX11 稳定性与处理器检测
渲染卡顿会导致游戏完全冻结,从而中断游戏。DX11 的修复解决了使用 DirectX 11 的玩家遇到的特定故障;这是一个稳定性修复。
此次补丁还改进了AVX-512 指令集检测。AVX-512 是一项用于加速某些计算的处理器功能,此次更改涉及游戏如何识别 CPU 支持。游戏在启动时会检查指令集支持情况。
Valve 还列出了除这些针对性修复之外的杂项稳定性和性能改进。
更新通过 Steam 分发。如果您有 Counter-Strike 2 的下载待处理,请在下次游戏前完成下载,以获取已修复的版本。





