Crimson Desert might be an open world ...

Crimson Desert 火车机制:GTA 5 无法比拟

《Crimson Desert》的实验表明,游戏中的火车可通过木材阻挡,这是《GTA 5》所不具备的功能。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Crimson Desert might be an open world ...

GTA 5 上线已超过十年,在这漫长的时间里,没有人能阻止那辆火车。Rockstar 将其设计成一辆无法阻挡的火车,这个持续存在的梗甚至成为了网络传奇。而 Crimson Desert,Pearl Abyss 的开放世界奇幻动作游戏,其世界中也有一辆火车在运行。玩家们,作为玩家,立刻提出了显而易见的问题。

Pywel 中的科学是什么样的

YouTube 用户 BjornTheBear 亲自进行了一系列有条理的火车测试,并将所有内容记录在一个视频中,该视频引起了 Crimson Desert 社区的广泛关注。这里的测试方法正是你所期望的那样:将一切东西都扔到行驶的车辆前方,看看会发生什么。

首先是显而易见的尝试。飞踢、物理攻击、法术。这些都没有留下任何痕迹。Pearl Abyss 显然预料到玩家会试图用他们标准的战斗工具来“欺负”火车,所以这些防护措施已经内置其中。

然后是更强大的选项。机甲?完全没用。巨龙,Crimson Desert 武器库中最壮观的工具之一,站在轨道上向迎面而来的火车喷火。火车毫不在意。它径直穿过,毫发无损。

答案一直都是树

事情是这样的:解决方案比任何人预期的都要平凡得多。放在轨道上的一根原木什么也做不了,太脆弱了,无法被视为真正的障碍。但堆叠几根在一起,火车就会停下来,至少是暂时的。

完全停下源于一个特定的放置方式。一根横放在轨道上的原木会造成短暂的减速,但一根直接迎着火车、以末端朝前的方向放置的原木,则能将其完全停止。目前的理论是,火车的碰撞检测将树干的侧面视为微不足道的物体,而将树干的末端视为一个坚固、不可移动的物体。这是物理引擎处理树木几何形状时的一个小怪癖,突然间 Crimson Desert 就做到了 GTA 5 永远无法做到的事情。

这对开放世界沙盒文化意味着什么

这里更宏大的故事其实与火车无关。它关乎的是,当一个开放世界提供了足够的工具供玩家开始实验时,玩家会做什么。Crimson Desert 上线几周以来,玩家们已经发现了通过飞得足够高就能进行太空旅行,看到了 NPC 花费数个真实日夜建造一座雕像,并且找到了可能属于 bug 的高速滑翔技巧。火车只是不断增长的意外发现列表中的最新一项。

GTA 5 的“无法阻挡的火车”之所以成为一个梗,正是因为 Rockstar 的世界感觉如此完整和精心设计,以至于它的局限性都变得家喻户晓。Crimson Desert 的火车能够被停止,无论是意外还是有意,都说明了 Pearl Abyss 构建其物理系统的方式。表面之下有足够真实的模拟,以至于玩家不断发现开发者可能从未预料到的“边缘”。

关于游戏中正在发生的其他一切,请浏览最新的游戏新闻,了解社区的最新发现。Crimson Desert 的路线图已经确认了未来三个月将有 Boss 重战、新的难度设置和额外的宠物,因此随着内容的扩展,玩家的实验只会变得更加富有创意。

报告

已更新

April 13th 2026

已发布

April 13th 2026

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