Crimson Desert | An Astonishing ...
3 个章节0%
  1. 首页
  2. 新闻
  3. Crimson Desert
  4. Crimson Desert Steam热度达23.9万,但褒贬不一的评价揭示了问题

Crimson Desert Steam热度达23.9万,但褒贬不一的评价揭示了问题

Pearl Abyss旗下Crimson Desert在Steam首发即获239,000名玩家,但因系统复杂晦涩导致评价褒贬不一,社区反响两极分化。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 Jun 9, 2026

Crimson Desert | An Astonishing ...

Pearl Abyss 终于将 Crimson Desert 交到了玩家手中,其结果正如游戏本身一样充满了混乱。这款开放世界动作 RPG 在 Steam 上线后的 24 小时内,同时在线玩家数峰值达到了约 239,000 人,对于一个新 IP 来说,这是一个相当亮眼的成绩。然而,Steam 上的评价却处于“褒贬不一”的状态,而其中的原因非常值得关注。

该游戏在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 macOS 上同步发售,这很可能促成了其强劲的首发表现。但玩家数量和玩家满意度显然是两码事。

差评到底说了什么

关键在于:差评中的不满并非源于游戏核心素质糟糕,而是因为 Crimson Desert 在没有提供足够引导的情况下,就要求玩家必须先掌握其复杂的机制。

Steam 玩家指出,操作方案是一个主要的槽点。一位玩家直言不讳地表示:在大多数同类游戏只需按下一个键的情况下,这款游戏与 NPC 对话却需要按下一连串复杂的组合键。另一位玩家则称游戏里的解谜设计简直是“灾难”,并特别提到魔法互动产生的视觉特效过于杂乱,以至于玩家根本分不清自己到底是触发了机关,还是仅仅看到装饰性的粒子效果在墙上乱撞。

这些并非个别抱怨。它们在差评中反复出现,这表明这种游戏体验上的阻碍是普遍且持续存在的,而非单纯的个人偏好问题。

危险
Crimson Desert 由 Black Desert Online 的原班人马打造,这是一款由 Pearl Abyss 运营超过 12 年的实时 MMO。许多设计逻辑,包括层层嵌套的系统以及要求玩家自行摸索的理念,似乎都直接沿用了下来。

系统臃肿与 MMO 的基因问题

Crimson Desert 塞满了各种机制。这种密度既是它真正有趣的原因,也是导致玩家产生疏离感的根源。一旦你开始学习剑术连招和位移选项,战斗系统便显得深邃且令人满足。但拾取、制作、地图系统以及 NPC 互动呢?直观性则大打折扣。

以钟楼为例。要在每个新城镇揭开地图,你需要敲响钟楼。游戏对此没有任何提示。玩家要么是误打误撞发现的,要么是从外部攻略中得知的,否则就只能在地图残缺的情况下四处游荡,纳闷自己到底错过了什么。这只是众多例子中的一个,它代表了一种更广泛的设计哲学:奖励坚持不懈的玩家,但却惩罚那些缺乏耐心的好奇心。

即使是使用手柄(通常被认为是这款游戏的最佳操作方式)也无法完全解决问题。手柄上映射了太多的动作,导致误操作频发,而海量的可用招式也意味着从第一小时开始,学习曲线就非常陡峭。

钟楼地图揭示系统

钟楼地图揭示系统

社区为何分化,而非崩坏

Steam 上的“褒贬不一”并不意味着 Crimson Desert 是一款烂作。它意味着能够接受其设计理念的玩家与那些迅速弃坑的玩家之间存在着巨大的鸿沟。

对于愿意将其视为慢热型游戏,并愿意在几十个小时内逐渐摸索其系统的玩家来说,这种体验显然足够有回报感,以至于他们会称其为自己玩过最有趣的游戏之一。但对于期待现代化的新手引导、清晰的 UI 反馈和直观解谜设计的玩家来说,从第一小时开始就是一堵令人困惑的墙。

这种分化是真实存在的,而且不太可能很快消失。Pearl Abyss 打造了一款既充满野心又极具个性的作品,而这两者往往会在发售时产生这种两极分化的反应。

接下来的动作至关重要。如果开发商能通过更清晰的教程、更好的 UI 指引或针对最常见痛点的优化补丁来回应玩家反馈,评价状态或许会有所好转。拥有如此高粘性玩家群体和深度的游戏此前并非没有先例。目前,Crimson Desert 处于一个尴尬但并不陌生的位置:体量足够重要,体验粗糙到令人沮丧,但又足够有趣,以至于人们依然在讨论它。请务必查看更多内容:

游戏

攻略

评测

新闻

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

公告, 报告

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

相关新闻

查看全部
Crimson Desert Abyss Cell Puzzle 玩家卡关第一章 image
3 months ago•5 分钟阅读

Crimson Desert Abyss Cell Puzzle 玩家卡关第一章

《Crimson Desert》第一章的深渊之核谜题让玩家犯难,需要合成核心并用“震慑之掌”技能激活深渊电源。

报告
前GTA 5开发者:Crimson Desert有望斩获年度游戏大奖 image
3 months ago•5 分钟阅读

前GTA 5开发者:Crimson Desert有望斩获年度游戏大奖

前《GTA 5》动画师Mike York认为,Pearl Abyss的《Crimson Desert》若在2026年能获得年度游戏奖项,但前提是Rockstar在《GTA 6》上失误。

报告
Generic June 2026
12 hours ago•7 分钟阅读

2026年仍可游玩Call of Duty DMZ Beta的方法

Call of Duty的DMZ模式在2026年依然可用。随着Modern Warfare 4将在10月对DMZ进行全面重制,现在正是上手体验的最佳时机。

公告
Who Is on the GTA 6 Cover Art? Every ...
12 hours ago•5 分钟阅读

GTA 6 玩家在 Trailer 2 中发现 Tommy Vercetti 彩蛋

GTA 6 第二支预告片发布一年多后,玩家终于发现其中隐藏着一只身穿 Tommy Vercetti 标志性蓝色花衬衫的蜥蜴画作。

公告
Gaming Generic Image
12 hours ago•5 分钟阅读

Valve 称 Steam Machine 并非主机,定价即是证明

Valve 拒绝补贴 Steam Machine,起售价定为 $1,049,以此明确区分其硬件理念与传统主机厂商的差异。

公告
Zendaya Praise Insomniac's Spider-Man Games
12 hours ago•4 分钟阅读

Tom Holland与Zendaya是Insomniac旗下Spider-Man系列游戏的粉丝

Tom Holland与Zendaya透露他们非常喜爱Insomniac的Spider-Man游戏,Zendaya更坦言自己在Marvel's Spider-Man 2中挑战Scream Boss时遇到了困难。

公告