Pearl Abyss 备受期待的开放世界动作游戏在上线几分钟内便冲进了 Steam 最热玩游戏榜单前三名,仅次于 Valve 旗下的两款常青树大作《Counter-Strike 2》和《Dota 2》。截至撰稿时,该游戏仅在 Steam 平台上的同时在线玩家数就已趋近 250,000 人,这甚至还没算上 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台的玩家,因为索尼和微软并未公开这些数据。
早有预兆的数据
这并不算是个意外,但其达成速度依然令人瞩目。Crimson Desert 在发售日前夕就已稳居 Steam 销量榜榜首,并拥有 300 万份 Steam 心愿单加持。在服务器开启前,该游戏在 Steam 上的销量已接近 400,000 份,仅预售阶段的毛收入就超过了 $20 million。如果游戏品质能达到预期,市场观察人士早已将其视为潜在的爆款大作。
目前来看,游戏表现确实不负众望。
Pearl Abyss 复杂的发售周
玩家的热情是一回事,商业表现则是另一回事。在发售前的几天里,Pearl Abyss 的股价下跌了近 30%,这一反应被普遍归因于发售前的媒体评分低于投资者预期。这与玩家的实际行动形成了鲜明对比——玩家们正以惊人的数量下载并立即投入到游戏中。
这种媒体评价与玩家需求之间的脱节在游戏界并不罕见,但像这次如此明显的却不多见。玩家显然对 Crimson Desert 的内容有自己的判断,并用实际行动表达了支持。
此次发售的真正意义
首日冲进 Steam 前三名,让 Crimson Desert 进入了一个极少数游戏的行列。通常占据这些位置的要么是拥有多年玩家积累的超大型服务型游戏,要么是拥有巨额营销预算的 3A 大作。对于一家韩国开发商推出的全新 IP 来说,能在发售时跻身 CS2 和 Dota 2 之间,本身就是一种实力的证明。
真正的考验在于它能否站稳脚跟。同时在线玩家峰值只是一个指标,首周及首月的留存率将决定 Crimson Desert 是会成为长期的热门作品,还是仅仅昙花一现。Pearl Abyss 在发布的同时推送了首日更新,且游戏已在三个平台同步上线,这表明工作室为此次大规模发布做好了充分准备。
想要了解关于该游戏目前的所有动态,请浏览最新的游戏新闻,关注 Crimson Desert 在开服后的持续表现。请务必查看更多内容:








