Cross The Ages (CTA) 通过其创新的真实世界资产(RWA)项目和游戏,融合了虚拟和现实世界的经济,树立了新标准。CTA 以 ReVerse 宇宙为背景,将真实的经济效益融入虚拟经济,强调其支持能源转型和去碳化的使命。新游戏 Arise 作为 Cross The Ages 的家园,在这一愿景中扮演着重要角色。

Cross The Ages 揭示新项目 ReVerse
什么是 CTA?
Cross The Ages 是一个充满活力的宇宙,建立在七部奇幻和科幻小说的传奇之上。丰富的背景故事激发了世界各地知名艺术家创作出令人惊叹的艺术作品。
这些艺术作品无缝集成到他们的集换式卡牌游戏(TCG)中,吸引了超过 148,000 名社区成员,并获得了 400,000 次下载。作为全球视频游戏行业的重要玩家,Cross The Ages 致力于突破界限,打造难忘的冒险。

Cross The Ages 标志和艺术作品
售出超过 3500 万张卡牌
Cross The Ages (CTA) 也取得了显著的销售业绩,售出超过 3500 万张数字卡牌,并铸造(售出)了超过 350 万个 NFT(数字资产)。团队还发布了其最新游戏 Arise 的独家抢先看,该游戏以 Cross The Ages (CTA) 宇宙为背景。
Cross The Ages (CTA) 首席执行官兼联合创始人 Sami Chlagou 对 Animoca Brands 成为主要投资者表示了热情,强调了他们共同致力于扩展 CTA 游戏宇宙的承诺。Chlagou 表示:“这次合作标志着共同的承诺和对 CTA 游戏宇宙在 Animoca Brands 生态系统和合作伙伴中扩展 IP 的信任票。”
具有现实世界影响的虚拟土地
在 CTA 中,每一次虚拟土地的购买都会导致现实世界中切实的工业行动。Arise 中的这些数字地块对于提升玩家的技能和资源至关重要,并反映了 CTA 历史上的重大事件。每块土地都代表着 CTA 工厂房地产和工业活动的一部分,在特定的游戏条件下为所有者带来分红。
玩家必须保卫自己的领土免受其他玩家的攻击,从而创造一个动态的生产和保护环境。地主管理和保护他们的产出,而其他人则试图夺取它们,从而培养出一种策略性的游戏体验。

CTA 工厂
现实世界的贡献
CTA 的现实世界运营侧重于获取土地,以利用过剩的生产能力提供去碳化能源。CTA 工厂为数据中心、人工智能行业参与者和比特币矿工等客户提供服务,这些客户寻求低成本的绿色能源。这项举措符合 CTA 对可持续发展的承诺,利用水力、地热和太阳能等绿色能源。
这些工业活动产生的财务价值包括土地价值和使这些场地投入运营所需的资本支出。这种“工业推广”构成了 CTA 战略的核心,支持 Artellium 的虚拟经济并提供现实世界的好处。

CTA 商品和标志
游戏机制和奖励
在 Arise 中,Cross The Ages 将虚拟土地与主要历史地点(最初由地牢表示)联系起来。由 CTA 工厂在 CTA 中分配的土地收益受现实世界工业生产和游戏内活动的影响。玩家可以通过所有权证明、活动和防御来解锁不同的收益等级:
- 第一级(50% 收益):通过所有权证明解锁。
- 第二级(高达 75% 收益):需要通过游戏内胜利积累胜利点数(VP)。
- 第三级(高达 100% 收益):需要有效防御其他玩家的攻击。
这种分级系统促进了玩家的参与和策略性,鼓励公会形成并争夺资源。您可以在此处阅读完整的 CTA 简报以获取更多信息。

CTA 简报
利用铸币通行证和集换式卡牌
铸币通行证和集换式卡牌(TCG)是 CTA 经济不可或缺的一部分。铸币通行证有助于收集 VP,根据其品质提升土地属性。TCG 卡牌除了其收藏价值外,对于激活土地收益和完成任务也至关重要。
它们有各种稀有度,从普通到神话,并在防御策略和其他游戏机制中扮演重要角色。通过铸币通行证空投分发的特殊稀有(SR)卡牌可增强地牢防御。CTA 游戏之间的这种互操作性确保了所有卡牌类型的持续需求,从而推动了游戏的经济发展。

CTA 卡牌
一个可持续且引人入胜的生态系统
Cross The Ages 将地主、玩家和卡牌持有者聚集在一个生态系统中,每个参与者都扮演着重要的角色。通过将虚拟游戏与现实世界工业项目相结合,CTA 创造了引人入胜的游戏体验,同时为可持续发展和绿色能源解决方案做出了贡献。这种方法使 CTA 成为整合虚拟和现实世界经济领域的领导者。




