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Dark Arisen中的Spellseal Doors锁住了DD2的部分顶级战利品

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen在Proving Grounds挑战洞穴中加入了Spellseal Doors,开启它们不仅需要钥匙,还需满足特定条件。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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So about these ... Doors(?) : r/DragonsDogma
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Dragon's Dogma 2 的 Dark Arisen 扩展包现已上线,其中包含一个 20 级的任务“Lost Rites”,玩家需要前往 Vermund 和 Battahl 各处新发现的遗迹进行探索。大多数玩家都能轻松找到这些挑战洞穴,但随后他们便会遇到 Spellseal Door,导致探索进度受阻。

Lost Rites 任务的实际奖励

Lost Rites 任务可以通过 Stardrop Inn 的 Captain Brant 接取。选择关于新发现遗迹的对话选项即可触发任务,使用背包中的 Proving Ground Compass 即可在地图上标记出所有新增的 DLC 挑战地点。其中一些地点可以直接获取战利品,但另一些遗迹深处则隐藏着 Spellseal Door,甚至有些遗迹必须先穿过这些门才能进入。

关键在于:当玩家在游戏初期遇到 Spellseal Door 时,交互提示会打开一个物品栏,但其中没有任何可用道具。洞穴内没有隐藏钥匙,也没有其他变通方法,无论如何整理背包都无法打开。对于主线剧情进度不足的玩家来说,这些门是锁死的。

Empowered Godsbane Blade 是唯一的钥匙

解锁条件与主线战役直接挂钩。完成 A New Godsway 任务后,玩家将获得 Empowered Godsbane Blade,该物品可以打开游戏中所有的 Spellseal Door,包括 Dark Arisen 新增的那些。

门后的奖励绝对值得你绕道而行。Dark Arisen Proving Grounds 中锁定的装备在属性上普遍优于在 Vermund 和 Battahl 常规探索中获得的任何物品,其中几件装备甚至超过了扩展包新区域 Norgan 的战利品。对于回归 Dragon's Dogma 2 的玩家来说,这些洞穴本质上是获取终局装备的捷径。

这对新老玩家意味着什么

Dark Arisen 的设计旨在兼顾新玩家和回归玩家。开启新存档后,玩家会很快接触到 Lost Rites 的内容,这意味着新玩家在有能力打开它们之前,必然会遇到锁住的 Spellseal Door。这是设计使然,并非 Bug。这些门作为进度门槛,旨在推动玩家在挑战扩展包的高难度内容前,先推进主线剧情。

已经持有 Empowered Godsbane Blade 的回归玩家在激活 Lost Rites 后,可以直接前往新的遗迹。Proving Ground Compass 会立即显示所有挑战地点,因此无需猜测目的地。

如需了解所有挑战区域、遗物奖励以及 Norgan 区域的详细攻略,请查看 Dragon's Dogma 2 guides 合集,其中包含了规划路线所需的一切信息。如果你还需要其他游戏的帮助,gaming guides hub 也非常值得收藏。

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公告

已更新

October 8th 2026

已发布

October 8th 2026

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