228,000名同时在线玩家。这个数字足以说明 Valve 为 Deadlock 推出的最新内容对 Steam 榜单产生了怎样的冲击。City Never Sleeps 更新于9月29日上线,游戏在线人数几乎瞬间达到历史峰值,打破了该作在尚未正式官宣阶段创下的所有记录。
228,000名同时在线玩家意味着什么
将这个数字放在背景中来看:Deadlock 自亮相以来一直处于一种微妙的“待定”状态,从未进行过正式发布官宣,却凭借玩家口碑和 Valve 稳健的更新节奏,始终保持着数万名玩家的活跃度。此次更新后在线人数一举突破228,000,表明该游戏的玩家群体不仅在不断壮大,而且对每一次补丁更新都保持着高度关注。
但重点在于,这不仅仅是一个关于数据的故事。City Never Sleeps 更新内容相当扎实,对于大多数运营型游戏来说,这足以作为一次重磅更新的头条内容。
六位新英雄,其中一位还带着鸽子
Valve 在本次更新中加入了六位英雄:Nurse Harrow、Rat King、Solomon、Deadman Danny、Baba 和 Violet。其中大多数英雄都带有浓厚的纽约市主题色彩。Rat King 甚至自带一只“披萨鼠”伙伴,这要么是史上最符合纽约特色的角色设计,要么就是一个自带笑点的梗。Solomon 是一位竞技棋手。还有 Baba,一位带着鸽子的老奶奶,这可以说是目前所有射击游戏中设计最迷人的英雄概念之一。
玩家可以在游戏内投票决定这六位英雄的上线顺序,因此具体的推出顺序尚未最终确定。
新地图以及栖息其中的生物
新地图取材于20世纪初至中期的纽约,采用了风格化且带有诡异色彩的视觉表现,而非写实风格。想象一下,通过恐怖滤镜呈现出的装饰艺术风格建筑。百老汇、唐人街、时代广场和海港等地点均有出现,整体视觉基调深度融入了该城市神话中的哥特元素。
此前被称为“中立生物”(Neutrals)的野怪已被重命名为 Haunts,并为了契合新场景进行了彻底重塑。新名单包括:
- Specimen(罐子里的离体手掌)
- Past Dues(幽灵般的图书馆生物)
- Gutter Ghouls(独眼的行走垃圾袋)
- Barrel Mimics(长着四肢和撬棍的爆炸木桶)
- Stage Hands(被幽灵之手操控的提线木偶)
- Crabbage Pots(类似《恐怖小店》的神秘生物)
- Festival Spirit(寄宿在灯笼里的灵魂)
- Shrooms(看起来很佛系的真菌巫师)
- Underhands(石像鬼扒手)
这里的多样性非常显著。它们不仅仅是旧版中立生物的换皮版本。每一个 Haunt 都拥有独特的身份,完美契合纽约背景,这些设计工作表明 Valve 在构建世界观上投入了大量精力,而不仅仅是添加表层的装饰。
Deadlock 的开发进度现状
Valve 在发布补丁的同时也公布了更广泛的开发更新,简单来说,游戏距离正式发布还很遥远。继一月份的 Old Gods New Blood 更新后,团队表示在进入打磨阶段之前,仍有大量核心游戏工作需要完成。这一立场至今未变。
关键在于 Valve 列出的“正在进行中”的项目:进度系统、英雄与藏身处自定义、大型装备重做以及备选游戏模式。其中一些被描述为“推测性”内容,这意味着根据测试结果,它们最终可能不会实装。团队对此表现得非常坦诚,指出进度系统等功能在正式发布锁定前,需要根据反馈进行大幅调整的空间。
大多数玩家在这些开发者日志中忽略的是隐藏在细节中的信号。Valve 将“备选游戏模式”列为正在积极测试的项目,这一细节暗示了 Deadlock 的最终形态可能会与现在的游玩体验大相径庭。
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