6位新英雄现已加入 Deadlock,同时游戏迎来了史上最大规模的地图重制。Valve 推出的“City Never Sleeps”更新重塑了这座被诅咒城市的每一个角落,为玩家带来了全新的英雄阵容,并悄然实装了一系列优化游戏体验的改动,让你在进入游戏的那一刻就能感受到焕然一新的体验。
分裂为三种性格的城市
整张地图被划分为三种独特的视觉主题:明亮繁华的市中心、闹鬼的大学以及阴森的证券交易所区。每一栋建筑、每一个小兵和每一条兵线现在都与其所在的区域风格相呼应。地图中心到处是长着人手的腌菜罐;右路充斥着有自我意识的书堆;左路则有黏糊糊的垃圾袋怪物潜伏在角落里。
四个命名区域填补了这些主题之间的空间。其中剧院区尤为值得注意,那里住着真正的舞台工作人员,操控着蒸汽朋克风格的自动机。在唐人街区域,一座钟楼矗立在上方,作为争夺目标,团队可以在此争夺灵魂之泉,从而在势均力敌的对局中获得经济优势。就连木制的资源箱也经过了重新设计,现在都挂上了锁并被封死。
这不仅仅是在现有几何结构上涂了一层油漆。整座城市现在的视觉逻辑完全不同,在旧版本中投入了大量时间的玩家需要从零开始重新学习视野、巡逻路线和目标时间点。
认识这6位新英雄
Valve 将从本周五开始,每周推出两名新英雄,顺序由玩家投票决定。以下是完整阵容:
Rat King 是大家期待已久的角色。该角色最初是大约一年前发布在社区的玩家自创概念,在演变成一个彻头彻尾的梗之后,Valve 悄然将其正式化。一只戴着皇冠、看起来充满真正威胁感的啮齿动物,确实让人难以忽视。
投票系统沿用了 Valve 处理上一批英雄发布的方式,因此社区对谁先登场拥有一定的话语权。每周两名英雄意味着在更新上线后的三周内,全部六名英雄都将可供游玩。
真正重要的 UI 与游戏性改动
除了地图和英雄之外,此次更新还带来了一长串触及游戏几乎所有系统的改动:
- 血条变得更加醒目,一眼即可看清
- 队友指示器现在即使在屏幕外也能显示附近盟友的位置
- 击杀提示的清晰度得到了显著提升
- 商店经过重构,布局更直观,并增加了物品筛选功能
- 标记选项得到了扩展,提供了标记地点和物体的新方式
- 语音台词为所有角色增加了一倍,并新增了一个菜单供你浏览
- 机器人创建工具现已可用于单人练习模式
- 战斗日志经过扩展,为追求数据的玩家提供了详细的分析
- 辅助功能选项包括自定义 UI 颜色、字幕,以及自动移动、自动翻越和自动射击的开关
单是商店的重构就值得关注。Deadlock 的装备系统一直有较高的学习门槛,新的筛选功能应该能减少新手玩家在战斗中翻找菜单的时间。再加上扩展后的战斗分析,这款游戏正悄然变得对所有人更加友好。
Valve 还确认,更新中还有一些额外的改动被刻意保持未公开,留待玩家自行发掘。
仍需邀请,仍在开发中
尽管此次更新规模巨大,但 Deadlock 仍然处于邀请测试阶段。目前还没有公开的发布日期。City Never Sleeps 更新是 Valve 对该游戏的第二次重大重制,每一次更新都使其距离成品更近了一步,尽管 Valve 从未正式将其称为成品。
关键在于,Valve 在不扩大测试范围的情况下,持续发布如此大规模的更新。在某个节点上,游戏内容与完整发布之间的界限将变得难以界定。目前,如果你已经拥有测试资格,那么这座更新后的城市非常值得从头探索。如果你还在等待邀请,那么 Deadlock 策略攻略 是你在进入游戏前掌握版本主流玩法的绝佳途径。







