Deified:以圣物为核心的战术Roguelite游戏将于9月21日登陆Steam

Deified是一款主打圣物协同、槽位管理与策略战斗的回合制Roguelite游戏,将于9月21日在Steam正式发售。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

Deified: Relic-Focused Tactical Roguelite Launches on Steam September 21
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法国独立游戏工作室 Unexpected 与发行商 Goblinz Publishing 宣布,以圣物协同效应和策略性槽位管理为核心的战术 Roguelite 游戏 Deified,将于 2026 年 9 月 21 日登陆 Steam 平台。

Deified 的售价为 $14.99 / €14.99,首发两周内将提供 20% 的限时折扣。在游戏中,玩家将扮演 Sator,必须对抗那些腐蚀了“莱茵黄金”(Gold of the Rhine),并将其转化为强大圣物与永恒诅咒的领主们。

在战役中,玩家需要挑战并击败 七位 Boss,将“莱茵黄金”归还给人民,并根据每一局游戏中收集到的圣物制定相应的策略。

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以圣物为核心的战术 Roguelite

圣物是 Deified 游戏玩法的核心。每件圣物都能提供独特的能力,而收集同类型的圣物则能触发协同效应,从而强化玩家的 整体策略。

玩家还可以通过收集多个相同的碎片来修复圣物。这一系统为提升神器效果及在游戏过程中增强其实用性提供了另一种途径。

与许多回合制战术游戏不同,Deified 不使用法力值、行动点数或冷却时间。因此,玩家每回合都可以使用技能,游戏更强调决策制定以及对可用圣物和槽位的管理。

策略性槽位管理

每一件圣物都需要占用一个槽位,因此库存和槽位管理是每一局游戏的重要组成部分。每个槽位在提供特定加成的同时也伴随着负面效果,这迫使玩家必须权衡不同组合对策略的影响。

该系统的设计初衷是让圣物选择不再仅仅是挑选最强装备那么简单。玩家必须考虑各项加成与负面效果如何与整体构筑(Build)以及试图打造的圣物协同效应产生互动。

Deified 还拥有技能树系统,允许玩家发展自己偏好的策略。随着游戏进程的推进,玩家可以解锁新的房间,从而获得更多选择,并为后续的挑战打下基础。

拥有独特诅咒的七位 Boss

游戏中的七位 Boss 旨在通过独特的诅咒挑战玩家既定的策略。这些效果会干扰玩家的计划,并要求玩家在战术遭遇中进行实时调整。

因此,玩家需要不断调整圣物组合和槽位配置,而不是在整个战役中依赖单一策略。

回合制战斗、圣物修复、槽位管理、技能树和 Boss 诅咒的结合,使 Deified 更加注重战斗间的规划与应变。

Deified 发售日期与价格

Deified 将于 2026 年 9 月 21 日登陆 Steam,售价为 $14.99 / €14.99。游戏发售后前两周将提供 20% 的折扣

该游戏由法国独立工作室 Unexpected 开发,并由 Goblinz Publishing 发行。

Unexpected 成立于 2015 年,最初由一支全青年团队尝试开发游戏。此后,该工作室推出了包括 looK INsideAs Far As The Eye 在内的多部作品,其游戏通常专注于玩法和视觉设计上的原创性。

Goblinz Publishing 是一家法国独立游戏开发商兼发行商,专注于策略和管理类游戏。其发行作品包括 Dungeon RushersRobothoriumLegend of KeepersHero's HourShogun ShowdownMicrotopia

随着 9 月 21 日的正式发售,Deified 将为玩家带来一款以圣物组合和策略性槽位管理为核心的回合制 Roguelite 体验。

游戏更新

已更新

September 14th 2026

已发布

September 14th 2026

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