总部位于巴塞罗那的独立游戏工作室 Undercoders 凭借其全新的街机动作游戏 Denshattack! 展现出了强劲的势头,该作将登陆 PC、PS5、Switch 2 和 Xbox Series 平台。游戏原定于 6 月 17 日发售,现已推迟至 7 月 15 日。这段额外的时间将让开发团队进一步打磨游戏,使其成为今年夏季最值得期待的独立游戏之一。
游戏背景
Undercoders 在西班牙独立游戏圈并非新面孔。该工作室自 2005 年起便在巴塞罗那开展业务,这意味着他们为本项目注入了超过二十年的行业经验。这种深厚的底蕴在 Denshattack! 的核心概念中体现得淋漓尽致:没有臃肿的功能堆砌,没有开放世界式的填充内容,只有围绕反应速度和屏幕协调性打造的纯粹街机玩法。
该游戏直接汲取了日本经典街机游戏的灵感,开发团队在素材运用上深得精髓。游戏采用了极具风格化的艺术设计,原声带则被形容为“狂热且充满活力”,而这一切的灵感来源竟非常独特:团队在乘坐火车穿越日本时迸发出了创作火花。这种源于现实的独特灵感往往比委员会式设计更能产出和谐统一的作品,而从展会的早期反馈来看,Denshattack! 确实具备这种品质。
发售前的国际关注度
近几个月来,Denshattack! 活跃于各大游戏展会,持续吸引着国际玩家的目光。对于小型工作室而言,这种发售前的曝光度至关重要。它表明游戏的核心循环——无论对玩家的反应速度和精准度有何要求——都能让初次接触的玩家清晰地理解其玩法。
PEGI 12 的评级使其受众广泛,而多平台同步发售也确保了玩家不会因硬件限制而被拒之门外。PC、PS5、Switch 2 和 Xbox Series 均将在发售日当天同步上线。

Denshattack! 角色选择界面艺术图
7 月 15 日发售日的真正意义
从 6 月 17 日推迟至 7 月 15 日的微小调整无需过度解读。对于一家拥有 20 年历史且一直在公开场合进行演示的工作室来说,一个月的延期并非负面信号。这种情况时有发生,且选择在 7 月中旬发售,能让 Denshattack! 避开 6 月份大作云集的拥挤档期,例如《Final Fantasy VII Rebirth》的新平台版本和《Star Fox》重制版等重量级作品。
关键在于:街机游戏的生存全靠口碑。当一名玩家看到别人在挑战高分,询问对方在玩什么时,游戏就此拥有了受众。Undercoders 显然深谙此道,因此尽早发布试玩版并让游戏在展会上亮相是极其正确的决策。
为发售做好准备
如果你在展会或线上视频中看到 Denshattack! 后对其产生了兴趣,那么试玩版就是你的不二之选。完整版游戏将于 7 月 15 日在四个平台同步上线。对于那些希望在游戏发布后深入钻研玩法的玩家,Denshattack! 攻略合集将为你提供全面支持。若想了解本季度还有哪些值得一玩的作品,游戏攻略中心将为你整理好所有相关内容。








