跳到主要内容
Destiny Rising Launches Worldwide on Mobile.png

Destiny: Rising全球移动版上线

Destiny: Rising 全球移动端现已正式上线,带来全新系统、奖励与活动。此次发布标志着该系列在支持全球服务器与跨平台游玩方面迈出了重要一步。

作者
Larc
更新于
阅读时间
5 分钟
主题
新闻
关于 Destiny: Rising
广告

Destiny: Rising 已在全球移动端正式上线。该游戏由 Bungie 授权,网易游戏开发并发行,在 Destiny 宇宙中开启了一条全新的平行时间线,现已登陆 iOS 和 Android 平台。凭借全新的游戏系统、预注册奖励以及完整的跨平台联机功能,此次移动端发布标志着该系列迈出了重要的一步。

Destiny: Rising 全球移动端正式上线

关于 Destiny: Rising

Destiny: Rising 是一款免费游玩的移动端科幻 RPG 射击游戏,背景设定在 Destiny 系列前作事件之前的平行时间线中。游戏提供第一人称和第三人称视角,并包含单人模式、多人合作以及 PvP 竞技等多种玩法。玩家将操控“光能持有者”(Lightbearers)——一系列各具特色的角色,并共享武器库存,通过基于角色的系统不断成长。

Destiny: Rising 全球移动端正式上线

游戏于 2025 年 8 月 28 日正式全球上线,此前已于前一日开启预下载。Destiny: Rising 上线时开设了亚太、欧洲、北美和拉丁美洲四大区域服务器,各服务器均于当地时间上午 9:00 准时开启。游戏支持 iOS 和 Android 设备之间的跨平台联机,让玩家能够无缝跨平台游玩。在 iPad 上,该作最高支持 90 帧运行,并会根据设备配置自动调整画质设置。

Destiny: Rising 全球移动端正式上线

游戏系统与奖励

上线版本的设计反映了开发团队根据早期测试中玩家反馈所做的调整。开发团队重构了武器改造系统,允许随机属性并扩展了成长路径,让玩家能更自由地根据个人风格定制武器库。神器系统也进行了重新设计,移除了套装加成,改为可自由搭配的独特属性,以提供更具针对性的战斗体验。

玩家呼声极高的滑铲机制也已加入,增强了角色移动的流畅度与战术战斗体验。在上线初期,玩家通过新手引导即可获得超过 200 次免费抽卡机会,其中包括 12,500 个 Lumia Leaves。Pinnacle Energy 系统也经过了调整,即使在奖励能量耗尽后,玩家依然能获得稳定的收益,不会出现收益递减。这些改动旨在消除限制,确保休闲玩家和硬核玩家都能获得良好的游戏体验。

Destiny: Rising 全球移动端正式上线

终局内容与赛季规划

在终局内容方面,Destiny: Rising 在上线首周推出了“Season 0 Gauntlet”活动。在此期间完成挑战的玩家将获得限定徽章,并根据全服玩家的参与度发放额外奖励。更具挑战性的 Gauntlet 版本将于第 1 赛季的第二周上线,该活动将包含隐藏机制、更高的难度以及实时追踪成就的动态排行榜。

内容规划以持续更新为核心,每两个月开启一个新赛季,每四周推出一位新角色。官方还将通过每周维护和小型补丁来确保游戏稳定性,并保持内容的新鲜感。

Destiny: Rising 全球移动端正式上线

玩家里程碑与系列联动

在游戏上线前,全球预约人数已突破 1000 万,解锁了专属外观及其他奖励,供首日入坑的玩家领取。游戏上线时,还开启了与 Destiny 2 的联动活动。在 Destiny: Rising 中完成“Bear the Light”任务的玩家,即可在 Destiny 2 中领取一枚特殊徽章,从而将这款移动端作品与系列正作紧密连接在一起。

广告