Diablo 4:憎恨之王上线,新赛季内容简陋

为聚焦资料片的新剧情、职业重制及 Horadric Cube,Blizzard 在 Lord of Hatred 上线时有意精简了 Season of Reckoning 的内容。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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The Paladin Joins Diablo IV ...

Blizzard 正在推出 Diablo 4: Lord of Hatred,并伴随着该游戏有史以来最精简的赛季,工作室也非常清楚玩家对此的看法。

新赛季名为 Season of Reckoning,它“代表了与过去赛季风格的转变”。这话说得还算保守。本赛季没有赛季专属能力,没有临时剧情任务线,也没有任何通常定义 Diablo IV 赛季的常规框架。你仍然可以创建一个全新的赛季角色并肝到满级,但你在赛季中遇到的任何内容都不会在三个月后消失。

为什么 Blizzard 本赛季选择“减负”

资料片本身承担了通常由赛季负责的重头戏。Lord of Hatred 带来了两个全新的职业:WarlockPaladin,为所有现有职业重做了技能树,通过 Horadric Cube 彻底改版了物品制作系统,以及一个据称需要大量时间才能彻底玩透的全新终局模式。如果在此基础上再叠加一个完整的赛季内容,玩家在完成剧情战役之前就会被海量内容淹没。

资料片于太平洋夏令时间 4 月 27 日下午 4 点上线,Season of Reckoning 则在 30 分钟后的下午 4:30 开启。这半小时的间隔是为了让玩家至少能尝试登录,以免服务器排队变成“排队模拟器”。

Season of Reckoning 实际提供了什么

为了弥补精简的赛季结构,Blizzard 在赛季目标中投放了比以往更多的奖励。完成赛季清单可以让你获得足够的制作材料来打造至少 7 mythic uniques,这是游戏中最为稀有且强大的装备。通常情况下,一个完整的赛季奖励只够打造一件。

除此之外,奖励池还包括:

  • 免费外观,包括一只由地狱根须构成的宠物
  • 对终局配装有用的制作材料
  • 一个付费赛季圣物箱,为愿意氪金的玩家提供专属外观

大多数奖励即使不购买资料片也能获得,考虑到 Lord of Hatred 在本体游戏之外还需要 $40 的售价,这是一个合理的举措。

让“轻量化”赛季得以成立的资料片内容

Season of Reckoning 之所以合理,是因为 Lord of Hatred 的内容确实非常充实。资料片带来了特定活动的技能树、一种社区已经确信隐藏着秘密奶牛关的钓鱼机制,以及一个极其庞大的终局模式,即使是那些在上线前就已经肝了 45 小时的玩家也未能完全探索完毕。

Blizzard 已承诺,在本赛季结束后,未来的赛季将回归标准模式。这种精简的赛季结构是针对资料片规模的一次性决策,并非未来赛季的常态。

即使没有专属内容,赛季角色的重置依然有其意义。从零开始,在新的职业技能树中冲级,并朝着那 7 件 mythic uniques 努力,这为赛季提供了真正的动力,无论是否有临时能力系统加持。

关于资料片带来的其他一切内容,请浏览我们最新的游戏新闻,以便在未来几周玩家深入挖掘新终局内容时掌握全局。当社区有时间在高难度下对新系统进行压力测试后,你也可以查看我们最新的评测

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已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

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