Blizzard 正在推出 Diablo 4: Lord of Hatred,同时推出了游戏中最刻意简化的赛季,工作室完全清楚这听起来是什么样的。
新赛季名为Season of Reckoning,根据 Blizzard 的一篇博客文章,它“代表了与以往赛季的脱离”。这简直是轻描淡写了。没有赛季专属的技能,没有临时的剧情任务线,也没有通常定义 Diablo IV 赛季的任何常规框架。你仍然可以创建一个新的赛季角色并 grind 到神级,但三个月后,你遇到的任何东西都不会消失。
为什么 Blizzard 在这个赛季刻意退居幕后
事情是这样的:资料片本身承担了赛季通常会处理的繁重工作。Lord of Hatred 带来了两个全新的职业:Warlock 和 Paladin,为每个现有职业完全重做了技能树,通过 Horadric Cube 改进了物品制作系统,以及一个据称需要大量时间才能耗尽的新 endgame 模式。如果在此基础上再叠加一个完整的赛季,玩家们在完成战役之前就会被压垮。
Blizzard 确认资料片于太平洋时间 4 月 27 日下午 4 点上线,Season of Reckoning 则在 30 分钟后,即太平洋时间下午 4:30 跟随上线。这半小时的间隔是为了让玩家至少有机会尝试登录,然后再让服务器排队变成一个等待室模拟器。
Season of Reckoning 实际提供的内容
为了弥补精简的赛季结构,Blizzard 在赛季目标中加入了比以往更多的奖励。关键在于神话级独特物品的获取:完成赛季清单可以获得足够的制作材料来打造至少 7 件神话级独特物品,这是游戏中稀有且最强大的物品。通常情况下,一个完整的赛季奖励只够制作一件。
除此之外,奖励池还包括:
- 免费的装饰品,包括一个由地狱根须构成的宠物
- 对 endgame 装备有用的制作材料
- 一个付费的赛季圣物库,提供给想要额外花费的玩家专属装饰品
其中大部分奖励都可以不拥有资料片而获得,考虑到 Lord of Hatred 在基础游戏之上还要花费 40 美元,这是一个合理的举措。
资料片和 Season of Reckoning 是单独购买的。非资料片拥有者仍然可以参与赛季目标并获得大部分奖励。
让这个“轻量级”赛季得以运作的资料片内容
对 Season of Reckoning 的诚实解读是,它之所以有意义,仅仅是因为 Lord of Hatred 确实内容丰富。该资料片带来了活动专属的技能树,一个社区已经确信隐藏着秘密奶牛关的钓鱼机制,以及一个足够充实的 endgame 模式,即使是那些在资料片上线前花费 45 小时体验的玩家也未能完全探索它。
Blizzard 承诺,一旦本赛季结束,未来的赛季将回归标准模式。这个精简赛季是与资料片规模挂钩的一次性结构性决定,而不是未来趋势的信号。
在这种情况下,大多数玩家会忽略的是,即使没有专属内容,赛季角色重置仍然很重要。从头开始,快速通过新的职业技能树,并朝着那 7 件神话级独特物品努力,无论是否有临时的技能系统加持,都能让这个赛季拥有真正的动力。
关于资料片带来的其他所有内容,请浏览我们最新的游戏新闻,以便在玩家们在接下来的几周内深入研究新的 endgame 内容时,能全面了解情况。一旦社区有时间在高难度下对新系统进行压力测试,你还需要查看我们最新的评测。







