Don’t Die 是一款免费的区块链 Roguelike 游戏,由 Avalanche 提供支持,将于 10 月 16 日开放首次公开测试。该游戏融合了骰子构建、回合制战斗和 Roguelike 结构,挑战玩家平衡运气和决策。感兴趣的玩家可以使用电子邮件在 dontdie.gg 注册抢先体验。
开发者将 Don’t Die 描述为一项公平、基于技能的加密游戏实验,避免了氪金获胜机制。本次测试将让早期参与者了解游戏的战斗系统、骰子定制和首次 Boss 遭遇,让玩家体验其独特的风险与回报结构。

Don’t Die 即将到来的游戏测试详情

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Anomaly Games Inc. 是 Don’t Die 的开发商和工作室,正与 Web3 行业代币经济学资深人士 Nick 合作。Anomaly 在过去一年中推出了 10 多款游戏,拥有超过 50 万用户。Anomaly 创始人兼首席执行官 Long Do 评论道:
“我很高兴能与 Nick 合作推出这款游戏。我一直在寻找一款融合了新颖的想象力机制和怀旧 RPG 氛围的游戏,Don’t Die 正是如此。掷骰子,打造强大的构筑,并在排行榜上名列前茅。这将是今年的 Web3 热门游戏。Anomaly 很高兴能与创新设计师一起孵化雄心勃勃的游戏。”

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Don’t Die 的核心玩法类似于回合制 Roguelike 游戏,但以骰子作为主要进展形式。每次游戏开始时有四个骰子,每个骰子有四个面。每次胜利后,玩家可以为其中一个骰子添加一个新面,改变其可能的结果。这些面可以引入攻击、护盾或被动能力,让骰子在游戏过程中演变为五面、六面或更多面。
这个系统迫使玩家在一致性和力量之间进行权衡。每次升级都会带来新的优势,但也可能增加不可预测性。成功取决于玩家在深入游戏阶段时如何平衡这些风险。Don't Die 的游戏设计师 Nick 补充道:
“Don't Die 是一款关于风险管理和战略选择的游戏。我个人最喜欢的机制是低生命值奖励。当你在战斗中获胜时,生命值越低,获得的积分就越多。你会冒多大的风险?再加上我们新的店主机制 Bub's Barter;如果你金币不足,他会让你用生命值支付。有时浪费多余的生命值来在死亡边缘徘徊以获得更多积分是件好事!熟练的玩家会知道何时冒这种风险是合适的,何时会导致你的过早死亡。”

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环境划分为生物群落
Don’t Die 中的每次游戏都在一个名为“路径”的棋盘上进行,每一步都可能导致战斗、事件或奖励。玩家掷骰子移动,然后面对前方的一切——无论是敌人遭遇、恢复生命值的篝火,还是充满不寻常角色和物品的商店。
方尖碑等特殊节点会带来连续的战斗和宝贵的奖励,而战利品骰子可以提供稀有的、改变游戏规则的奖励。环境被划分为主题生物群落,如充满熔岩的 La Volcano、冰冷的 Ice Cave 和有毒的沼泽,每个生物群落都提供新的敌人和骰子定制选项。

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赛季、积分和奖励
Don’t Die 将游戏玩法组织成两周的赛季,玩家通过在战斗中幸存和在游戏中取得进展来获得积分。每个赛季结束时,积分决定了获得各种奖池的资格。这包括排行榜上的高分、基于贴纸的奖励,以及为达到特定表现目标的玩家提供的保证奖池。还有一个“死池”类别,用于失败的游戏,尽管那里的奖励较少。
一个突出的特点是终极奖励,它保留给成功击败第三个 Boss 的玩家。该系统为玩家提供了多种赚取奖励的方式,同时强调了熟练的游戏和生存。

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贴纸、战利品积分和游戏
Don’t Die 中的贴纸既是收藏品,也是性能助推器。它们会授予战利品积分,这些积分会使玩家在赛季结束时获得的奖励翻倍。例如,获得足够的战利品积分可以将奖励乘数提高到十倍。
玩家通过在游戏中取得进展或推荐朋友来获得贴纸。贴纸不能直接购买,这强化了游戏对技能而非氪金的关注。每张贴纸都与特定的游戏绑定,在游戏生态系统中创建了表现和成就记录。
NFT、等级和检查点
Don’t Die 使用 NFT 来跟踪玩家的游戏并管理季节性奖励。共有五个 NFT 等级,从免费到 1000 美元不等。所有等级都以相同的速度获得积分,确保更高的消费不会在游戏玩法中产生优势。相反,等级决定了战利品箱和其他季节性奖励的潜在价值。
玩家可以同时激活多个 NFT 游戏,但任何给定时间只能有一个免费游戏。NFT 也可以在玩家之间交易,但只能在达到保存游戏进度的游戏内检查点之后。
正如标题所示,在 Don’t Die 中死亡会带来永久性后果。当玩家的生命值降至零时,该游戏的 NFT 将失去大多数奖励池的资格,只剩下少量死池奖励。检查点是安全的退出点,允许玩家停止游戏并提前领取奖励,或者在冒着一切风险进行另一场战斗之前交易他们的 NFT。这种机制强化了游戏的核心主题:每个决定都很重要,每场战斗都可能是你的最后一场。

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时间水晶和重掷
玩家可以使用一种名为时间水晶的游戏内资源来管理坏运气或糟糕的决定。两个水晶可以重掷移动结果,而八个水晶可以将进度倒回上一个检查点。这为玩家在很大程度上依赖运气的游戏中提供了一层战略控制。有效使用时间水晶可以决定生存或失败。
最终想法
10 月 16 日的测试预计将展示 Don’t Die 的早期战斗机制、骰子构建系统以及与 Ganondwarf 的第一场 Boss 战。开发者尚未详细说明将提供多少内容,但测试旨在在更广泛发布之前收集有关游戏平衡和用户体验的反馈。
玩家可以在 dontdie.gg 注册免费测试。早期参与者还可以通过推荐和社区活动获得额外的游戏内奖励。
常见问题 (FAQs)
Don’t Die 是什么? Don’t Die 是一款免费的单人区块链 Roguelike 游戏,融合了骰子构建、策略战斗和基于 NFT 的进展。
测试何时开始? 首次官方测试将于 10 月 16 日开始。
玩家如何加入测试? 玩家可以使用电子邮件地址在 dontdie.gg 免费注册。
Don’t Die 是一款氪金游戏吗? 不是。开发者表示,所有 NFT 等级都以相同的速度获得积分,这意味着奖励取决于游戏表现而非消费。
玩家可以获得哪些奖励? 玩家在整个赛季中获得积分,这些积分可以让他们获得各种奖池的资格,包括排行榜奖励、贴纸奖励和保证奖励。
玩家可以交易他们的 NFT 吗? 可以,但只能在达到游戏内检查点之后,检查点会标记游戏的进度并使其符合交易条件。
游戏中的第一个 Boss 是谁? 测试中确认的第一个 Boss 是 Ganondwarf,一个旨在测试玩家技能和骰子策略的角色。







