Square Enix 终于向世界展示了 Dragon Quest XII: Beyond Dreams,并在 5 月 27 日的直播中发布了该系列第 12 部正统续作的首支官方预告片。如果你从 2021 年最初公布消息起就一直在等待,以下是核心情报:游戏已彻底重启,拥有了全新的名称,而且没错,距离正式发售还有一段时间。

Beyond Dreams 主角形象公开

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从 Flames of Fate 到 Beyond Dreams
该游戏四年前首次公布时的标题为 Dragon Quest XII: The Flames of Fate。那个版本实际上已经不复存在了。执行制作人 Yosuke Saito 和系列创作者 Yuji Horii 在直播中确认,开发团队已经重组,项目也已推倒重来。他们给玩家的留言非常直接:“距离大家玩到这款游戏还需要一些时间。”
不过,关键在于 Saito 和 Horii 并没有将这次重启视为失败。他们称这是正确的决定,并表示重启对于将 Dragon Quest XII 打造成“一款所有系列粉丝都会真心喜爱的作品”是必要的。这究竟是让人安心还是令人担忧,可能取决于你已经等待了多久。
预告片展示了什么
这支预告片首次展示了游戏的新世界、主角、怪物和战斗系统。Saito 和 Horii 直接分享了故事背景:主角是一名在睡梦中被奇怪幻象困扰的年轻英雄,两人将其描述为一场探索“梦境之外究竟存在着什么”的旅程。
虽然具体的游戏机制尚未详细说明,但预告片明确表明这依然是一款传统的 RPG,保留了 Dragon Quest 系列标志性的怪物设计和色彩斑斓的世界观。
Dragon Quest XII: Beyond Dreams 目前尚未确定发售日期。Square Enix 也未公布目标平台或发售窗口。
Toriyama 与 Sugiyama 的贡献得以保留
本次公告中一个非常有意义的细节是:游戏仍将采用已故的 Akira Toriyama 设计的角色,他在过去几十年里为 Dragon Quest 系列创造了标志性的视觉形象。作曲家 Koichi Sugiyama 也被确认将回归负责原声音乐。
保留这两位大师的贡献对于系列的传承至关重要。Dragon Quest 的视觉和音乐风格在玩家心中几乎与游戏玩法本身一样具有辨识度,保留这些元素意味着这次重启是关于架构和方向的调整,而非对 Dragon Quest 本质的彻底重构。

经典怪物设计回归
一个需要耐心的系列
Dragon Quest 的玩家早已习惯了等待。Dragon Quest XI 与 Dragon Quest XII 之间的间隔已经拉长了数年,而重启的消息进一步推迟了时间表。对于一个按照自身节奏发展、极少追逐潮流的系列来说,这种开发上的耐心并非新鲜事。
自 2021 年以来,RPG 游戏领域竞争激烈,The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon 系列等作品不断突破叙事驱动型 RPG 的边界。Dragon Quest XII 必须拿出足够优秀的内容,才能不负玩家的等待。
对于那些在等待期间想要磨练 RPG 机制和策略的玩家,不妨看看 Trails Beyond the Horizon 的新手攻略与核心机制指南,或许会有所收获。








