Capcom 本周发布了《Dragon's Dogma 2》两项预定扩展更新中的第一项,而最受瞩目的改动正是玩家自游戏发售以来一直渴求的功能:无限快速旅行。
快速旅行难题终获解决
自《Dragon's Dogma 2》发售以来,其快速旅行系统一直是玩家诟病的焦点。作为传送至已放置的 Portcrystal 的消耗品,Ferrystone 的稀缺性让玩家在使用时总感到束手束脚。另一种选择是乘坐牛车,但你得祈祷路途中不会遭遇怪物伏击。对于许多玩家而言,这意味着需要进行长距离的步行折返,虽然这种设计在理论上充满沉浸感,但在游玩 60 多小时后,这显得相当令人疲惫。
六月更新通过永恒的传送基石(Eternal Ferrystone)解决了这一问题。该物品功能与普通 Ferrystone 完全相同,但可以无限次使用。你可以在“王座的使命(Seat of the Sovran)”任务中获得它,该任务在游戏前期即可触发,无论是回归的老玩家还是新入坑的玩家,都能在中期肝度提升之前轻松获取。
更多 Portcrystal,更多传送点
无限传送的实用性取决于你的传送网络。Capcom 显然意识到了这一点,因此本次更新在三个新的固定地点增加了 Portcrystal:Melve、Checkpoint Rest Town 和 Volcanic Island Camp。完成“怪物讨伐(Monster Culling)”任务后,你还可以获得第四个 Portcrystal,并将其放置在最适合你当前游玩路线的位置。
这是一项意义重大的体验优化。在此补丁之前,想要高效跑图需要围绕有限的传送点进行精细规划。现在,一个稳固的快速旅行网络基础已经内置,并留有足够的自定义空间。
守护者随从与牛车难题
关键在于:即便你更倾向于步行,牛车在长途跋涉中依然有用。问题在于随机的怪物伏击可能会中断旅程,让你被困在荒郊野外。随从新增的守护者(Guardian)特化直接解决了这一痛点。被指派为守护者的随从将积极防止牛车遇袭,并在露营期间提供更好的保护。
这是一个虽小但精明的改动。该特化将你的随从从单纯的乘客转变为真正的安保人员,对于那些仍想在地面上体验游戏世界的玩家来说,牛车现在成为了更可靠的选择。
补丁的其他内容
除了快速旅行和随从优化外,六月更新还包括:
- UI 修复:解决了多项长期存在的界面反馈问题
- 任务奖励调整及宝箱内容变更
- 针对各类系统的大范围漏洞修复
如果你想逐条查阅,可以在《Dragon's Dogma 2》官方网站查看完整的补丁说明。
宏观展望:Dark Arisen 之前的两次更新
本次六月补丁是 Capcom 计划在今年秋季推出 Dark Arisen 扩展包之前两次更新中的第一次。第二次更新定于八月发布,预计将对职业、敌人行为等进行调整,尽管 Capcom 尚未公布这些改动的具体细节。
Dark Arisen 的公布方式非常“《Dragon's Dogma 2》”:它被埋藏在一个主要宣布本体游戏 Switch 2 移植版的 Nintendo Direct 发布会中。DLC 的公告几乎像是一个事后补充,这与该系列的风格倒也十分契合。
对于那些因快速旅行不便而退坑的玩家来说,本次更新消除了享受游戏最大的实际障碍。八月补丁很可能会在 Dark Arisen 上线前解决更深层的机制问题。查看 《Dragon's Dogma 2》攻略以提前掌握更新内容,或者在等待期间浏览我们的 游戏攻略中心,探索其他精彩作品。








