独立游戏开发者 Benkimchi 近日公布了 Dreadnought Tartarus,这是一款以驾驶末日级战舰进行持续战役为核心的策略模拟游戏,计划于 2026 年第三季度登陆 Steam。
大多数游戏都会让你驾驶战斗机去挑战巨大的战列舰,而 Dreadnought Tartarus 则反其道而行之。你将指挥这艘战列舰。你就是那台笨重但致命的战争机器,用密集的火力覆盖整个战场,而无数小型机群则在绝望中试图将你击落。

以更低价格畅玩游戏。
最高可享 80% 折优惠
Dreadnought Tartarus 的核心玩法
开发者将这款游戏定位为即时战略与移动塔防的结合体。游戏没有碎片化的关卡,整个战役是在一张战略地图上进行的连续推进。你需要规划 Tartarus 的行进路线,在完成目标的同时,敌军会不断尝试阻挠你的前进。
游戏画面强调宏大的规模感。Tartarus 以一种经过计算、近乎傲慢的缓慢姿态漂浮在废墟城市和轨道交战区上方,从俯视视角看去,它将射程内的所有目标尽数摧毁。这种缓慢的移动是刻意为之的设计。一艘无需匆忙的战舰,本身就代表着绝对的统治力。
武器控制与齐射集火
核心机制围绕武器系统的运作展开。你可以为 Tartarus 的多个硬点装备武器,每种武器支持三种不同的模式:
- 手动控制:直接瞄准并射击每一件武器
- 自动开火:武器独立进行攻击
- 集火模式 (Focus Fire Mode):将舰上所有武器汇聚成一次统一的齐射
第三种模式是游戏的重头戏。触发全舰齐射,将 Tartarus 的全部火力集中指向一个方向,这正是游戏所追求的那种极具视觉冲击力的爽快感。
从被摧毁的敌人身上回收的情报可用于科研,从而解锁 Tartarus 的新升级和武器系统,形成贯穿整个战役的成长体系。
机甲发射舱,当然少不了这个
Dreadnought Tartarus 包含一个储存在战舰机库中的可部署战斗机甲。对于那些不足以动用城市级战列舰的小规模交战,你可以出动机甲直接处理地面战斗,然后再返回 Tartarus。
Benkimchi 已确认 UI 设计灵感来源于 PS3 和 PSP 的界面,营造出一种 2000 年代初期标志性的动漫科幻视觉风格。
这一细节明确了开发者的意图。Benkimchi 并非仅仅将动漫美学作为装饰套在策略框架上。机甲舱、统一齐射、在交战区的不懈推进——这些都是任何熟悉《超时空要塞》、《银河英雄传说》或《高达》的玩家一眼就能认出的核心元素。
一人开发,一艘战舰,一个发布窗口
Dreadnought Tartarus 是由开发者独立完成的,其背后的野心令人瞩目。该游戏已经在 Steam 上架并开启愿望单,Benkimchi 也会在 X 平台 @NAP_benkimchi 上持续分享开发进度,供关注该项目的玩家查阅。
对于想要追踪即将发布的独立策略游戏的玩家,欢迎浏览我们的最新游戏资讯,了解今年有哪些新作上线。
虽然 2026 年第三季度有众多 PC 游戏发布,但 Dreadnought Tartarus 的概念独树一帜。目前还没有其他游戏能让你在手动协调动漫超级战舰进行全舰齐射后,再亲自驾驶机甲去清理残敌。将其加入你的 Steam 愿望单,并随着发布窗口的临近密切关注 Benkimchi 的开发更新。从现有的演示画面来看,这款游戏完全有潜力实现它所承诺的体验。








