Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

DTC平台Appcharge获2600万美元融资

Appcharge在A轮融资中筹集2600万美元,旨在通过创新支付方案增强其DTC平台,助力手游工作室提升收入和玩家参与度。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

Appcharge,一家专注于手机游戏的直接面向消费者(DTC)平台,宣布完成2600万美元的A轮融资。本轮融资由Creandum领投,Supercell、BITKRAFT Ventures和Moneta Ventures以及现有投资者Play Ventures、Glilot Capital和天使投资人参投。

关于 Appcharge

该公司计划利用这笔资金扩大其白标产品,以满足游戏工作室对集成支付解决方案日益增长的需求,这些解决方案旨在提高收入和玩家参与度。Appcharge 为手机游戏开发者提供品牌网上商店、全球支付系统以及用于应用内支付的 SDK 等工具。其平台支持500多种支付方式和80种货币,使开发者无需建立内部 DTC 系统即可有效实现盈利。

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

直接面向消费者(DTC)平台 Appcharge 获得2600万美元融资

盈利模式的战略转变

DTC 解决方案的兴起正在重塑手机游戏领域,尤其是在开发者面临传统盈利方式挑战的情况下。Mistplay 最近的一份报告强调,玩家经常因为过多的游戏内广告或感觉具有剥削性的盈利策略(例如“氪金取胜”模式)而放弃游戏。像 Appcharge 这样的 DTC 平台提供了一种替代方案,允许开发者直接向玩家出售物品和虚拟货币。

这种方法不仅通过避免干扰性广告来增强用户体验,还允许工作室保留更多的收入。Appcharge 的首席执行官 Maor Sason 强调了这一转变,他表示:“随着针对传统应用商店的新法规以及用户获取成本的上升,DTC 模式获得了发展势头,游戏行业正在经历一场重大变革。如今的发行商需要直接面向消费者。每个人都是赢家。玩家以更少的钱获得更大的价值和与游戏玩法相得益彰的体验,而发行商则增加了收入并与玩家建立了更强的联系。”

Mistplay Advertising.jpg

Mistplay 广告报告

手机游戏开发者的机遇

对 DTC 模式的日益关注,正值监管机构对应用商店政策的审查日益严格,特别是对苹果和谷歌等平台收取的收入分成。Creandum 的普通合伙人 Carl Fritjofsson 将 Appcharge 比作“手机游戏界的罗宾汉”,将收入从应用商店巨头重新分配给开发者。他还强调了该公司在上一季度销售额增长三倍的快速发展。

对于手机游戏工作室而言,像 Appcharge 这样的平台为盈利、留存和用户获取方面的挑战提供了全面的解决方案。通过整合全球支付方式并提供可定制的工具,Appcharge 使开发者能够专注于创造引人入胜的游戏,同时优化收入来源。

随着 DTC 模式的普及,Appcharge 将成为赋能开发者重新掌控其盈利策略的关键参与者。凭借最新一轮融资,该公司旨在继续支持游戏行业不断发展的需求,同时帮助开发者与玩家建立更深层次的联系。

来源:GamesBeat

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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