EA 再次确认了新一轮裁员,此次裁员波及了其粉丝服务(Fan Care)部门,涵盖招聘、IT、客户支持以及“信任与安全”团队。具体的裁员人数尚未确认,但裁员范围涉及美国境内的远程岗位以及 EA 印度海得拉巴办公室的职位。

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受影响的部门
以下是此次裁员的详细情况。与以往不同,此次裁员并未直接波及游戏开发团队。相反,裁员的“大刀”砍向了公司的内部基础设施部门:负责招聘、面向玩家的支持服务,以及维护 EA 在线社区正常运转的审核与安全系统的人员。
曾在 EA 工作近八年的前首席招聘官 Diana Cornejo 在 LinkedIn 上公开确认了离职消息,并写道她的职位变动是“最新一轮裁员的一部分”。她的发文是目前关于幕后情况最明确的公开确认之一。
据报道,EA 在 6 月 18 日向粉丝服务团队发送的一封内部邮件中,使用了常见的企业话术来描述此次裁员,称其旨在“调整工作方式,以更好地满足玩家不断变化的需求”。邮件还提到将“创建新岗位,并将部分工作转移到不同的团队、地点或服务合作伙伴处”——直白地说,这意味着某些职能被外包或整合了,而不仅仅是简单的裁撤。
EA 拒绝就相关报道置评。
2026 年的第三次裁员
这是 EA 今年经历的第三次大规模裁员,值得将其放在行业背景下审视。
今年 2 月,负责开发长期跳票的《Skate》重启作的工作室 Full Circle 裁减了数量不明的员工。随后在 3 月,《Battlefield 6》开发团队也面临裁员,尽管该游戏是 2025 年最畅销的游戏之一。现在到了 6 月,裁员重心已转向支持和基础设施岗位。
六个月内进行三轮裁员,这显然不是一家处于稳定运营状态的公司。这种模式表明,该公司正承受着巨大的财务压力,正在进行快速且大范围的重组。
笼罩一切的收购案
这一切并非孤立发生。EA 目前正处于被沙特阿拉伯公共投资基金(Public Investment Fund)牵头的财团收购的过程中,该收购由 200 亿美元的贷款支持。这笔债务负担极其沉重,而管理该债务的既定计划涉及利用生成式 AI 来削减成本——鉴于目前最大的 AI 公司自身每年都在亏损数十亿美元,这一策略引发了严重的质疑。
工会领导人公开批评此次收购是旨在“填满投资者腰包”的举动,而美国参议员则对沙特阿拉伯的人权记录以及外国政府所有权对美国大型娱乐公司的影响表示担忧。此次收购案引发的政治争议比近期记忆中的任何游戏交易都要激烈。
大多数玩家忽略的一点是,被从信任与安全团队裁掉的人员,正是负责维护在线空间功能和审核的关键力量。无论内部邮件如何宣称“满足玩家不断变化的需求”,这些岗位人员的减少都会对玩家体验产生直接的负面影响。
这对 EA 的游戏意味着什么
对于投入 EA 现有游戏阵容的玩家来说,情况喜忧参半。《EA FC 26》仍在持续获得运营支持,本月早些时候推出的 EA FC 26 World's Game 更新为游戏增加了 53 支国家队和一项 48 支球队参与的锦标赛。生涯模式也进行了重大调整,如果你想了解完整内容,EA Sports FC 26 新功能与游戏性改动攻略涵盖了所有详细信息。
关键在于,目前游戏的开发和实时服务更新似乎仍在正常进行。至少在现阶段,裁员是结构性的,而非针对创意部门。
行业大环境
EA 的情况并非个例。过去两年里,游戏行业已经裁减了数万个工作岗位。大型发行商在维持游戏产出的同时重组支持和后台职能的模式已变得司空见惯。EA 的不同之处在于其裁员的规模和频率:一年内三轮裁员,再加上数十亿美元的收购案带来的压力,这种困境短期内不会消失。
对于任何关注这些变动如何影响游戏本身的玩家,我们的攻略中心将持续为您提供 EA 实时运营游戏的最新动态。








