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EA 创下 80 亿美元销售纪录,此前曾裁撤《战地 6》开发人员

EA 在解雇《战地 6》开发人员数月后,以创纪录的 80.26 亿美元年销售额结束了其作为上市公司最后一年。

Eliza Crichton-Stuart

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Electronic Arts 在其作为上市公司最后一个财年创下了 80.26 亿美元的年净销售额纪录,而推动这一数字增长的关键是 Battlefield 6,EA 首席执行官 Andrew Wilson 在公司官方财报中称其“取得了令人难以置信的成功”。

这一数字之所以重要,有几个原因。EA 正在进行收购,预计将于今年夏天完成由与沙特阿拉伯有关联的投资者进行的私募股权收购。在过渡之前发布创纪录的销售数据,将使公司处于有利的谈判地位,并向新所有者表明公司运营良好。投资者也将在交易完成前获得股息。

伴随一丝波折的纪录

事情是这样的:正是这个推动 EA 达到这一里程碑的系列,也成为了今年最令人不安的企业故事之一的中心。就在财报发布前两个月,尽管该游戏是 2025 年销量最高的游戏,但 EA 和 DICE 的《战地 6》开发人员数量不明的员工被裁员。

EA 当时的声明措辞谨慎。“我们对《战地》组织进行了一些选择性调整,以便更好地将我们的团队与对玩家社区最重要的事项对齐,”该公司表示。“《战地》仍然是我们的重中之重之一,我们将继续投资于该系列,并以玩家的反馈和《战地》实验室的见解为指导。”

当所讨论的游戏刚刚帮助公司创下销售纪录时,这种说法往往会产生不同的反响。

Wilson 实际说了什么

“在才华横溢的团队和严谨执行的推动下,我们实现了创纪录的 FY26,其中标志性的《战地》系列取得了令人难以置信的成功,”Wilson 在官方新闻稿中说道。他还指出,已完成的债务流程和持续的监管沟通是公司在收购前定位良好的迹象。

值得注意的是这种表述方式。Wilson 将创纪录的业绩归功于“才华横溢的团队”,这在他裁员一部分团队两个月后说出来,颇具深意。这究竟是显得不解风情,还是仅仅是标准的商业语言,可能取决于你的立场。

《战地》的未来走向

裁员引发了关于该系列开发管线的真正疑问。EA 表示仍在投资《战地》,但那些创造了创销售纪录的游戏的开发者,至少有一部分已经不在那里继续开发了。良好的财报电话会议并不能解决这种矛盾。

对于目前在游戏中的玩家来说,《战地 6》攻略集 包含了您在系列寻找下一步发展方向时保持竞争力的所有内容,从职业介绍到武器调校。然而,更广阔的图景是,EA 正以强劲的财务故事和复杂内部情况进入其私募股权时代。随着收购在今年夏天最终确定,新的所有权结构将如何影响这个有价值系列的开发决策,值得密切关注。

报告

已更新

May 7th 2026

已发布

May 7th 2026

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