EA的《Skate》(2025)已正式推出抢先体验版,反响非同凡响。Alinea Analytics的Rhys Elliott报告称,在短短几周内,该游戏在所有平台上的玩家数量已突破1500万,这为EA在该系列上免费游玩的尝试带来了令人印象深刻的早期推动。对于一个沉寂了十多年的系列来说,这是一个重要的里程碑,但与任何在线服务游戏发布一样,真正的挑战将是如何留住这些玩家。
抢先体验数据描绘了光明前景
据EA称,主机玩家构成了《Skate》早期玩家群的大部分,主机玩家超过1200万(仅PlayStation平台就有约750万),Steam平台玩家接近400万。虽然免费下载更容易获得,但参与度数据表明了真正的持久力。
Steam数据显示,游戏发布时最高同时在线玩家约为13.5万,随后几周稳定在4万至5万活跃用户。仅在PC端,该游戏就带来了约300万美元的皮肤销售额,这表明EA的变现模式(尽管存在争议)至少找到了愿意消费的玩家。
尽管如此,《Skate》仍然主要是一款主机优先的游戏。多平台数据显示,数百万日活跃用户仍在持续登录,这得益于口碑传播、社交分享以及在TikTok等平台上的高曝光度。

EA的《Skate》玩家数量突破1500万
一种不同的滑板游戏
开发商Full Circle明确表示,《Skate》(2025)并非传统的续作或重启,而是该系列的新方向。作为一款在线服务游戏,《Skate》引入了San Vansterdam,这是一个广阔的城市,旨在通过更新、活动和社区驱动的内容不断发展。
这种方法与EA针对Apex Legends和The Sims 4等长期运营游戏的更广泛策略不谋而合:免费进入,然后通过季节性更新、皮肤和社交功能来提升玩家参与度。跨平台游玩、跨平台进度和始终在线的设计构成了该生态系统的基础。
然而,这种结构在《Skate》原版三部曲的粉丝中引起了摩擦,他们将该系列与真实性和离线游玩联系在一起。对他们来说,转向一个始终连接的世界感觉与该系列的根源大相径庭。
《Skate》的感觉依然完好无损
尽管设计理念发生了转变,但游戏玩法本身受到了广泛好评。定义该系列的“Flick-It”控制系统依然存在,提供了与众不同的精确度和流畅感,使《Skate》在其他滑板游戏中脱颖而出。物理效果真实而富有表现力,San Vansterdam的开放式布局鼓励玩家发挥创造力。
然而,游戏的呈现方式却让玩家褒贬不一。一些玩家欣赏其简洁的外观和易于上手的基调,而另一些玩家则认为它剥夺了老游戏所特有的原始、街头能量。这座城市更像是一个滑板公园游乐场,而不是一个充满生活气息的城市空间,这种基调上的差异已成为反复出现的批评点。

EA的《Skate》玩家数量突破1500万
变现引发了熟悉的担忧
围绕《Skate》(2025)最大的讨论点是其变现方式。尽管所有付费物品都纯粹是装饰性的,但玩家对该系统的结构提出了担忧。高级货币捆绑包与物品价格并不总是完全匹配,并且包含随机开箱机制导致了与手游式经济的比较。
与游戏内购买相关的不可跳过动画也成为了一个痛点。对一些玩家来说,这些设计选择让《Skate》感觉不像是在庆祝滑板文化,而更像是一个围绕参与度指标构建的商店。尽管如此,与其他免费游玩模式相比,《Skate》的变现方式仍然相当温和,大多数玩家仍然在不花钱的情况下享受游戏体验。
玩家群体分化,但仍有增长空间
对《Skate》的反应显示出明显的代沟。新玩家,尤其是那些被其社交方面吸引的玩家,将其视为一个轻松的在线空间,可以闲逛和尝试。与此同时,老玩家则认为它是他们记忆中系列的稀释版本——更少关注真实性,更多关注易用性。
从商业角度来看,EA似乎为《Skate》的未来奠定了坚实的基础。该游戏的玩家数量和收入潜力表明仍有很大的增长空间,特别是如果未来的更新能够解决关于基调和变现的担忧。
如果Full Circle能够通过更多富有特色的空间扩展San Vansterdam,完善与玩家的沟通,并在商业目标与创意真实性之间取得平衡,《Skate》(2025)可能会成为如何将经典系列改编为在线服务时代的典范。
来源:Alinea Analytics的Rhys Elliott
以下是所有提及的游戏列表:
- Skate (2025)
- Tony Hawk’s Pro Skater 1+2
- Session
- Skater XL
- The Sims 4
- Apex Legends
常见问题 (FAQs)
《Skate》(2025)有多少玩家? EA报告称,自抢先体验版发布以来,《Skate》(2025)在所有平台上的玩家数量已突破1500万。
《Skate》(2025)是免费游玩游戏吗? 是的。《Skate》(2025)是一款可在主机和PC上游玩的免费游戏。它包含可选的皮肤购买,但没有“氪金即赢”机制。
《Skate》(2025)支持跨平台游玩和跨平台进度吗? 是的。该游戏支持跨平台游玩和跨平台进度,允许玩家一起滑板并在不同平台之间同步进度。
《Skate》(2025)可以离线游玩吗? 不可以。《Skate》(2025)需要持续的互联网连接,因为它围绕一个始终在线的共享世界进行设计。
《Skate》(2025)是“氪金即赢”游戏吗? 不是。所有购买都是装饰性的,只影响外观和自定义选项,不影响游戏性能。
《Skate》(2025)会收到新内容吗? 是的。EA和Full Circle已确认将持续更新,包括作为游戏在线服务路线图一部分的新活动、区域和皮肤。






