EGDF Sets 2026 Goals for Europe’s Gaming Industry
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EGDF 设定 2026 年欧洲游戏产业目标

EGDF 提出以人为本的 AI 应用、公平市场竞争及增强欧洲主权,旨在推动游戏产业实现长期可持续增长。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

EGDF Sets 2026 Goals for Europe’s Gaming Industry

欧洲游戏开发者联合会(EGDF)已制定其 2026 年战略重点,敦促欧洲游戏工作室和政策制定者跳出眼前的挑战,致力于实现长期的竞争力。该联合会的路线图以创新、可持续增长为核心,旨在将欧洲游戏产业打造为全球的一股重要力量,而非仅仅是市场的被动参与者。

EGDF 主席 Hendrik Lesser 将游戏定义为欧洲的文化产物与技术驱动力。他提出了三大支柱:为创作者提供实质性支持、建立公平的市场结构,以及捍卫欧洲本土叙事的创作空间。Lesser 承认目前面临公共预算缩减、汇率波动和地缘政治不稳定等不利因素,但他赞扬了欧洲开发者在这些障碍面前所展现出的持续韧性和创业精神。

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游戏开发中以人为本的 AI 应用

该联合会探讨了 AI 在游戏制作中日益扩大的作用,涵盖从代码生成到资产创作及管线自动化等领域。EGDF 认可 AI 的实用性,但坚持认为人类的判断力和创意领导力是不可妥协的。Lesser 警告称,将入门级工作自动化可能会堵死下一代行业领军者的成长之路。他认为,保持人类的参与不仅能保护人才培养,还能确保欧洲工作室保持其创意优势,而不是沦为算法优化内容的流水线。

公平的市场实践与经济稳定性

EGDF 呼吁建立不惩罚欧洲开发者的市场环境。Lesser 指出,平台支付系统将欧洲玩家的收入转换为美元,使工作室面临无法控制的汇率波动风险。该联合会还指出,欧盟成员国之间不一致的消费者保护规则对小型工作室打击最大,造成了大型竞争对手能够承受但小型工作室难以负担的合规成本。其目标是实现政策协调,让欧洲开发者能够在没有内置经济劣势的情况下参与全球竞争。

维护欧洲的创造力与主权

EGDF 的 2026 年议程包括加强欧洲在游戏领域的文化和技术独立性。Lesser 呼吁投资本地基础设施和项目,使具有鲜明欧洲特色的故事能够触达全球受众。他强调,在制定法规时,开发者必须拥有话语权,以确保政策反映欧洲的优先事项,而不是照搬为其他市场设计的框架。Lesser 认为,保护这些特质将使欧洲成为吸引全球人才的磁石,而非仅仅采取防御姿态。

Lesser 在结语中强调,开发者、行业协会和政策制定者之间的合作是保障行业未来的唯一途径。他表示,如果没有协同努力,欧洲工作室可能会被拥有更强机构支持的竞争对手甩在身后。

请务必查看我们关于 2026 年必玩顶级游戏的文章:

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常见问题解答 (FAQs)

什么是 EGDF?
欧洲游戏开发者联合会代表了整个欧洲的游戏开发者。该组织致力于倡导行业利益,提供政策指导,并推广支持可持续增长的实践。

EGDF 2026 年的优先事项是什么?
该联合会的目标集中在三个领域:保持以人为本的 AI 开发、推动公平的市场结构,以及建立欧洲在游戏领域的文化和技术独立性。

为什么以人为本的 AI 对游戏开发很重要?
EGDF 认为 AI 应该辅助开发者,而不是取代他们。人类的创意控制能够保护创新,维护新人才的职业发展路径,并防止工作室生产同质化的内容。

欧洲游戏工作室面临哪些挑战?
工作室面临着公共资金缩减、汇率波动、欧盟各国监管碎片化,以及来自美国和中国等大型市场的竞争。EGDF 希望出台能够解决这些结构性劣势的政策。

EGDF 如何建议加强欧洲游戏主权?
该联合会支持投资本地基础设施、支持地道的欧洲叙事,并让开发者参与监管流程,以确保政策与欧洲产业需求保持一致。

欧洲开发者如何参与其中?
开发者可以加入 EGDF 的倡议,与行业协会合作,并参与监管讨论,共同助力构建一个具有竞争力且可持续的欧洲游戏产业。

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运营主管

教育类, 报告

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June 9th 2026

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