Elden Ring 电影已定档于 2028年3月3日 上映。A24 确认了这部由 Alex Garland 执导的真人版电影的上映日期,该片改编自 FromSoftware 销量突破 3000 万份的动作 RPG 神作,目前披露的细节确实令人期待。
该片采用 IMAX 原生格式拍摄,而非后期转制。仅凭这一点就足以看出制作方的诚意。据报道,本片预算超过 $100 million,是 A24 迄今为止成本最高的制作,超过了《Marty Supreme》和 Garland 自己的《Civil War》。
选角精准,诚意十足
目前已确认 13 位演员加盟,从阵容来看,制作方显然是根据角色需求进行了深思熟虑,而非单纯为了追求大牌流量。
Cailee Spaeny(《Alien: Romulus》、《Civil War》)领衔主演,搭档 Ben Whishaw(《Paddington Bear》配音及三部《James Bond》电影中的 Q)和 Nick Offerman(近期在《The Last of Us》中饰演 Bill)。其余已确认的演员阵容包括:
- Kit Connor(《Warfare》、《Heartstopper》)
- Tom Burke(《Furiosa: A Mad Max Saga》、《Black Bag》)
- Havana Rose Liu(《Bottoms》)
- Sonoya Mizuno(《Ex Machina》)
- Jonathan Pryce(《The Two Popes》、《The Crown》)
- Ruby Cruz(《Bottoms》)
- John Hodgkinson(《Napoleon》)
- Jefferson Hall(《House of the Dragon》、《Oppenheimer》)
- Emma Laird(《28 Years Later: The Bone Temple》)
- Peter Serafinowicz(《Guardians of the Galaxy》)
具体角色分配尚未公布。Elden Ring 的背景设定涵盖了半神、不死褪色者,以及 Marika 和 Malenia 等关键人物,只有等角色名单正式公开后,这些选角才能真正让人信服。
Garland 的创作历程
Garland 参与该项目的过程非常独特。他撰写了一份 160 页的剧本,附带了 40 页的视觉参考资料,然后直接飞往日本向 FromSoftware 提案。对于他这种级别的导演来说,这并非标准流程,但也正体现了他对该项目的渴望程度。
Garland 本人也承认,他确实对原作非常着迷。截至去年,他已经通关了七次 Elden Ring。在《28 Years Later》上映前接受 IGN 采访时,他将 Malenia, Blade of Miquella 称为游戏中最难的 Boss,并形容自己的打法纯粹是靠“磨”。他说:“并不是你变强了,这更像是猴子打字机理论。你只是不断尝试,总有一天能把她磨死。”
这种对游戏深入骨髓的了解至关重要。Garland 并不是在改编一部从维基百科上临时抱佛脚研究出来的作品,而是他已经 游玩了多年。
片场泄露与 George R. R. Martin 的评价
电影制作已经启动,本月网上流传出了一些疑似片场泄露的照片。粉丝们发现了看起来与游戏中高度还原的 Marika 雕像,以及类似于游戏中宁姆格福(Limgrave)随处可见的悬挂式建筑结构。无论 A24 是否有意通过泄露来造势,这些内容确实引发了热议。
George R. R. Martin 对此公开表示了热情。他称 Garland 为“一流导演”,称 A24 为“超酷的团队”,并在分享一个名为“为什么 Elden Ring 电影不会烂”的 YouTube 视频时,表示自己感到“充满希望”。对于一个如果创意团队选错就很容易翻车的项目来说,Miyazaki 和 Martin 的参与和乐观态度无疑是一剂强心针。
对于想要在电影上映前重温游戏的 Elden Ring 玩家,欢迎 浏览我们的游戏攻略,获取流程指南、流派构筑建议和 Boss 打法。距离 2028 年 3 月还有很长一段时间,现在开启新的一轮交界地之旅完全合情合理。
随着制作的推进、IMAX 的确认,以及兼具大牌演技与类型片经验的演员阵容,Elden Ring 电影正成为将 FromSoftware 游戏世界搬上大银幕最认真的一次尝试。接下来值得关注的是角色选角揭晓,这将明确 Garland 究竟从 Elden Ring 的哪部分剧情中汲取了灵感。如需获取更多最新的游戏与电影资讯,请查看我们的 最新游戏新闻







