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Electronic Arts’ Skate Top Charts
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Electronic Arts的Skate登顶榜单

Skate 凭借 1400 万玩家领跑 9 月下载榜。EA FC 26 与 Silksong 紧随其后,同时 Electronic Arts 正推进 550 亿美元私有化进程。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts

2025年9月,游戏行业格局发生了重大变化,Skate 登顶全球下载榜,而 Electronic Arts 也以 550亿美元 的交易金额迈出了私有化的关键一步。从经典系列的回归到独立游戏的异军突起,本月充分展现了 3A 大作与社区驱动型游戏之间不断演变的平衡。

Electronic Arts 的 Skate 登顶下载榜

Electronic Arts 出品的 Skate 重回聚光灯下,登顶 9 月 PlayStation、Xbox 和 Steam 的下载榜单。这款免费游玩的重启之作在抢先体验阶段就获得了超过 1400万 次下载,成为今年单月下载量最高的游戏之一。

距离 Skate 3 发售已过去十五年,该系列的复兴得益于忠实的玩家群体,以及降低新玩家门槛的战略性免费游玩模式。游戏基于物理引擎的沙盒玩法在社交平台上如鱼得水,玩家在游戏中录制的特技与翻车短视频极大地推动了其病毒式传播。尽管口碑褒贬不一,但游戏的活跃度依然很高——尤其是在 Skate 传统优势明显的家用主机平台。

主机玩家贡献了约四分之三的总下载量,其中 PlayStation 占比为 46.2%,Xbox 占比为 29.1%,Steam 则占据了剩余的 24.7%。该作加入 Xbox Game Pass 也为其带来了显著的增长,再次印证了订阅服务对游戏首发表现的持续影响力。

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA FC 26 下载量达 900万

EA FC 26 占据了 9 月榜单的第二名,全平台下载量接近 900万。该系列新作延续了去年品牌重塑后的强劲势头,其中 PlayStation 贡献了绝大多数下载量。Xbox 占比略超四分之一,而 Steam 的玩家群体虽然较小,但表现稳定。

早期销售数据表明,FC 26 的表现已超越了其前作以及 NBA 2K26、Madden 26 和 College Football 25 等竞品。PlayStation 平台的首周数据显示,其下载量较 FC 25 首周增长了 1.4x。游戏的 Ultimate Team 模式依然是玩家活跃度的主要驱动力,玩家们纷纷在游戏初期进行氪金,以组建阵容迎接即将到来的线上赛季。

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

Hollow Knight: Silksong 在 Steam 表现最佳

经过多年的翘首以盼,Team Cherry 开发的 Hollow Knight: Silksong 终于在 9 月正式发售,三周内下载量达到 600万。Steam 平台以约 400万 玩家领跑,而得益于加入 Game Pass,Xbox 平台的表现也优于 PlayStation。

该作的表现再次证明了良好的口碑和平台合作如何将独立游戏推向主流成功。对于许多玩家而言,Silksong 的发布也标志着游戏界最受关注的开发等待期之一终于结束,证明了该系列持久的吸引力。

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Electronic Arts' Skate Top Charts

NBA 2K26、Borderlands 4 等作品

在前三名之外,几款老牌系列游戏表现依然稳健。NBA 2K26 以 350万 下载量位居第四,这得益于高级版提供的抢先体验激励。Borderlands 4 紧随其后,下载量突破 300万,并在 Steam 平台上表现尤为突出。

Delta Force 和 Dying Light: The Beast 各自贡献了约 200万 下载量,而 Arena Breakout Infinite 则将一整年的愿望单转化为了 Steam 上的活跃玩家群体。在独立游戏方面,PEAK 下载量突破百万,自 6 月发布以来总销量已超过 1200万。Stardew Valley 也重回榜单,这得益于其在 PlayStation Plus 上的上架以及社区持续的高人气。

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA 550亿美元私有化转型

除了游戏数据,9 月份最大的行业新闻来自 Electronic Arts。该公司确认了以 550亿美元 的交易金额进行私有化的计划,这是本十年游戏行业最重要的举措之一。

此次转型可能使 EA 能够摆脱股东预期的短期压力,将重心转向长期开发和服务型模式。然而,一些评论家对公司在为私有市场重新定位运营时的透明度以及潜在的内部重组表示担忧。

这一决定与 EA 在实时服务生态系统和跨平台计划上的持续投入相一致,这一点在 Skate 和 EA FC 26 的成功中已得到体现。随着公司适应新的架构,其在变现模式和玩家参与度方面的策略可能会为未来的行业策略定下基调。

EA To Be Sold for $55 Billion

Electronic Arts' Skate Top Charts

9 月份揭示的行业现状

9 月的下载趋势凸显了当前游戏行业的现状:实时服务和免费游玩模式持续扩张,大型体育系列游戏在家用主机平台保持统治地位,而独立开发者在时机和可访问性得当时,依然能够吸引海量玩家。

Game Pass 和 PlayStation Plus 等订阅平台的作用日益凸显。这些服务不仅决定了下载量,还越来越多地影响着玩家发现和接触新游戏的方式。

随着 Electronic Arts 进入新的企业阶段,以及多款大作掀起热潮,2025 年的最后几个月注定将延续这种可访问性、服务驱动型设计与跨平台覆盖相结合的趋势。

以下是文中提到的所有游戏列表:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

常见问题解答 (FAQs)

2025 年 9 月下载量最高的游戏是什么? EA 的 Skate 在 2025 年 9 月领跑榜单,在 PlayStation、Xbox 和 Steam 上的总下载量超过 1400万。

EA FC 26 与其他体育游戏相比表现如何? EA FC 26 首周销量超过了 NBA 2K26、Madden 26、College Football 25 和 MLB The Show 25 的总和,较去年的 FC 25 增长了 1.4x。

哪些独立游戏在 9 月表现最好? Hollow Knight: Silksong 和 PEAK 是表现最突出的独立游戏,其中 Silksong 下载量达到 600万,PEAK 总销量超过 1200万。

Electronic Arts 的 550亿美元 交易进展如何? EA 正在进行一项 550亿美元 的私有化交易,旨在为长期项目和实时服务战略提供更大的灵活性。

哪些平台在 9 月的下载量中占据主导地位? 主机玩家贡献了大部分下载量,PlayStation 领先,其次是 Xbox 和 Steam。Game Pass 和 PlayStation Plus 等订阅服务在推动玩家参与度方面也发挥了重要作用。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

教育类, 报告

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

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