独立游戏开发工作室 Emptyvessel 宣布,截至目前已累计获得 1100 万美元融资。该金额涵盖了此前完成的种子轮融资以及近期完成的 A 轮融资。这笔资金将用于支持其首款作品 Defect 的持续开发,以及工作室团队规模和基础设施的扩建。随着游戏开发进度的推进及公众对未来发售的关注度日益高涨,工作室正积极进行扩张。

Emptyvessel 获 1100 万美元融资,用于开发 FPS 新作
迄今已筹集 1100 万美元
本轮 A 轮融资由 NCSoft 和 1AM Gaming 领投,Black Phoenix Games、Anurup Joseph 以及 Sebastiaan Hejne 跟投。Sisu Game Ventures、Raptor Group 和 Compute 则在早期轮次后继续追加投资。NCSoft 已与 Emptyvessel 达成长期战略合作伙伴关系,内容涵盖股权投资以及发行与开发资源支持。作为协议的一部分,NC America 首席执行官 Jeonghee Jin 已加入 Emptyvessel 董事会。
这笔资金将支持 Defect 在主机平台上的开发,并增强单人游戏体验。同时,随着团队规模的扩大,资金还将用于战略性人才招聘、优化开发基础设施以及推行可持续的生产实践。工作室计划利用这笔资金扩大运营规模,同时保持其创作重心,致力于打造一款在 FPS 领域独具特色的游戏。
赛博朋克风格第一人称射击游戏
Defect 是一款赛博朋克题材、基于小队的沉浸式目标导向型射击游戏。故事背景设定在一个反乌托邦的未来,人工智能通过军事化警察部队实施严密控制。玩家将在一个由自动化统治的城市中,针对叛乱派系进行多目标战斗。游戏包含单人与多人模式。Emptyvessel 的分布式团队成员包括来自 Doom、Quake、Call of Duty、The Last of Us 和 Borderlands 等知名项目的资深开发者。
工作室目前拥有 14 名核心开发人员,并计划在未来一年内继续扩张。团队成员分布在美国、欧洲、日本、澳大利亚及其他地区。Emptyvessel 强调稳健增长,将创意质量和长期开发的可持续性置于快速扩张之上。
该游戏的预告片在 YouTube 上的播放量已超过 190 万次。开发进度更新展示了新的游戏截图、“Meatstack”地图概览,以及“Crowd Control”武器等游戏内资产的预览。这些预览让玩家得以一窥工作室所追求的游戏氛围与设计方向。

Emptyvessel 获 1100 万美元融资,用于开发 FPS 新作
工作室愿景与市场定位
Emptyvessel 将 Defect 定位为一款挑战现有第一人称射击游戏市场准则的作品。工作室在游戏玩法和视觉叙事上采取了以设计为导向的策略。首席执行官兼游戏总监 Emanuel Palalic 表示,团队始终致力于通过沉浸式环境和精心打磨的机制,创造独特的 FPS 体验。
曾荣获多项大奖的作曲家 Mick Gordon(代表作包括 Doom、Prey 和 Borderlands 3)正在为游戏及工作室品牌创作配乐。他的加入为游戏独特的基调与氛围增色不少。
投资者对 Emptyvessel 的愿景和能力表示了充分信心。NCSoft 强调,工作室对玩家体验和游戏设计的独特见解是他们投资的核心原因。1AM Gaming 董事总经理 Gregory Milken 称赞该工作室的作品为 FPS 类型带来了全新的视角。1AM Gaming 的风险合伙人兼早期支持者 Dan Bunting 则强调,Defect 有潜力重塑射击游戏市场的预期。

Emptyvessel 获 1100 万美元融资,用于开发 FPS 新作
展望未来
Defect 目前正处于 PC 和主机平台的开发阶段。玩家现已可在 Steam 和 Epic Games Store 将其加入愿望单。Emptyvessel 计划在不久的将来分享更多游戏细节。随着新资金的注入,工作室已做好准备,向更全面的游戏展示及最终发售迈进。
随着玩家对该游戏的关注度持续升温,Emptyvessel 的开发进展也反映了独立游戏开发领域的广泛趋势,包括分布式办公、可持续生产以及与行业巨头日益紧密的合作。尽管工作室保持着审慎的节奏,但其扩张与融资标志着在实现创意目标道路上迈出了重要一步。







