身法射击游戏品类一直在等待下一款重量级作品。由 1047 Games 开发的 6v6 竞技射击游戏 EMPULSE 即将登场,其抢先体验版定于 2026年6月24日 在 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S 平台同步上线。游戏试玩版已于 6月15日 今天正式发布,PC 玩家可以在抢先体验版全面开启前率先上手体验。

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EMPULSE 的独特之处
在这里,身法并非锦上添花的附加功能,而是整个游戏的核心基石。玩家可以利用 Holojumps 进行飞檐走壁、钩爪移动和弹射起步,通过连招保持空中机动性,让对手难以捉摸。在操作手感上,它与《Titanfall》最为接近,特别是那种鼓励玩家专注于身法而非将其视为偶尔炫技手段的设计理念。
关键在于,EMPULSE 加入了《Titanfall》所不具备的新机制。P.A.I.N.T. bombs 允许玩家在对局中实时改变地形表面,从而开辟全新的移动路线,或是封锁敌方依赖的路径。这种环境交互层为身法系统增添了超越纯粹机械操作的战略维度。
机甲战斗则进一步完善了游戏体验。玩家可操控的机甲会在地图上刷新,带来重火力武器和特殊技能,这种机制改变了对局节奏,确保 6v6 的战斗不会陷入千篇一律的套路中。
各平台抢先体验版发布详情
所有三个平台将于 6月24日 同步开启抢先体验。想要抢占先机的 PC 玩家现在即可下载试玩版,在抢先体验版本到来前提前熟悉身法系统。
对于 PS5 或 Xbox Series X/S 玩家,游戏将在发布当天通过各自的商店上架。1047 Games 已确认所有三个平台均支持首日游玩,因此主机玩家无需等待延期移植。
游戏受众定位
如果你曾觉得《Apex Legends》的身法是游戏中最精彩的部分,却又被拉回节奏缓慢、强调战术的玩法中,那么 EMPULSE 非常值得关注。其整体设计理念优先考虑那些热衷于连招、洞察环境并利用身法戏耍对手的玩家,而非仅仅依靠站位取胜。
6v6 的赛制让对局节奏紧凑,使得个人的身法技术能产生实质性影响,这与大型大逃杀模式中个人操作上限作用有限的情况截然不同。大多数玩家在身法射击游戏预览中容易忽略的一点是,赛制对游戏体验的塑造作用。每队六人意味着每一次机甲刷新、每一枚 P.A.I.N.T. bomb 和每一套 Holojump 连招都至关重要。
1047 Games 因《Splitgate》而成名,这是一款利用传送门机制颠覆竞技场战斗的射击游戏。EMPULSE 采用了不同的切入点,将传送门替换为全套身法工具和环境操纵机制,但该工作室对于那些能改变玩家空间思维的机制的敏锐直觉,显然依然是其设计的核心驱动力。
抢先体验期间的关注重点
抢先体验意味着游戏尚未最终定型,1047 Games 将依靠玩家反馈来决定后续的开发方向。目前核心系统已经就绪,但地图多样性、身法技能平衡性以及机甲数值调整,都将是社区反馈可能影响最终成品的重要领域。
对于想要快人一步的玩家来说,在 6月24日 之前查阅身法射击游戏的游戏攻略是一个明智的选择。在这样一个身法掌握度决定技术上限的游戏中,从第一天起就掌握如何高效衔接飞檐走壁和钩爪移动,将让你在起跑线上占据优势。
EMPULSE 抢先体验版将于 6月24日 开启。试玩版现已在 PC 平台上线,欢迎所有想在发布日之前抢先体验的玩家下载尝试。

