体素生存游戏市场正迅速变得拥挤。Hytale 在历经数年几近取消的波折后才刚刚站稳脚跟,如今 Enjoy Studio 开发的 Everwind 也已于 3 月 17 日登陆 Steam 抢先体验版,试图在这一领域占据一席之地。这款游戏的卖点在玩家看来既熟悉又亲切,但其中一个核心机制让它脱颖而出:你可以建造并驾驶飞艇。
由 Bohemia Interactive(曾开发 DayZ 和 Arma 系列的工作室)发行,Everwind 是一款基于可破坏体素方块构建的沙盒生存 RPG,背景设定在一个程序生成的海洋世界中,点缀着星罗棋布的岛屿。搜刮、制作、战斗、建造,这些都是常规操作。但当你驾驶第一艘飞艇升空的那一刻,这款游戏便展现出了与众不同的魅力。
Everwind 的核心魅力
对于任何玩过 Minecraft 或 Hytale 的玩家来说,游戏的核心循环会让他们感到非常熟悉。你需要砍树、收集废料、填满背包、为制作台提供资源,并沿着科技树不断升级装备。游戏美术风格偏向于低调的中古奇幻感,得益于出色的光影效果和丰富的环境细节,游戏世界看起来非常精致:野猪、游荡的鸟类、背着木桶壳的龙虾生物,当然还有水豚。
让 Everwind 从同类游戏中脱颖而出的不仅仅是美术风格。游戏世界围绕着一片广阔的海洋构建,海面上散布着各种形状和大小的岛屿,有的覆盖着森林,有的充满工业气息,还有的悬浮在高空。这种将探索过程转化为跨越开阔水域、奔向远方地标的旅程,让人不禁联想到 The Legend of Zelda: The Wind Waker。在游戏初期,这些远方的剪影效果极佳:覆盖着粉色苔藓的岩石群中矗立着废弃的工业塔楼,低矮山丘后隐藏着石屋,远处的峭壁上还坐落着一座灯塔。
飞艇本身需要花费一番功夫才能解锁。你需要使用魔法指南针扫描坠毁船只的零件以获取蓝图,然后收集材料来建造驾驶舱、能量发生器、木制引擎和气球。这台最简飞行器虽然谈不上美观,但确实能带你飞上蓝天。
尚存瑕疵,但潜力巨大
抢先体验意味着游戏仍有瑕疵,Everwind 也不例外。目前的空中旅行速度极其缓慢,在感受到速度和高度的显著提升之前,升级飞艇核心需要耗费大量时间。岛屿之间的海域目前显得比较空旷,是一片缺乏探索内容的蓝色平原。程序生成的岛屿虽然在远看时各具特色,但当你真正抵达时,往往会发现其多样性和奖励机制不足以支撑漫长的旅行时间。
游戏包含战斗系统,且展现出了野心,采用了基于耐力值的机制,包括侧移、格挡和招架,而非简单的无脑连点。尽管尚未完全成熟,但这无疑是朝着正确方向迈出的一步。联机合作和空战功能已列入开发路线图,且游戏至少还有一年的抢先体验开发计划。

制作链条推动你的进度
底子扎实
尽管存在一些磕绊,但一旦你适应了 Everwind 的节奏,便会发现其中蕴含的独特乐趣。驾驶着自己的飞艇,从僵尸出没的林地村庄漂流到棕榈树环绕的沙滩岛屿,这种低调的魅力令人难以抗拒。制作循环令人上瘾,世界生成系统偶尔会带来令人惊叹的地标,而当你真正飞上高空,那种俯瞰世界的视角带来的成就感更是无与伦比。
大多数玩家在看待此类抢先体验游戏时,往往会忽略一个重点:问题不在于游戏是否已经完成,而在于其基础是否值得投入。对于 Everwind 而言,答案显然是肯定的。仅凭飞艇这一概念,它就拥有了 Minecraft 和 Hytale 所不具备的独特身份,而 Bohemia Interactive 的发行支持也表明,这绝非一个会悄无声息消失的项目。请务必查看更多内容:








