Playground Games 已确认即将推出的 Fable 重制版将包含角色创建功能,让玩家能够塑造自己的英雄,然后再踏入阿尔比恩。这是在2026年秋季发售窗口期前确认的几项面向玩家的功能之一,对于一个围绕个人表达而构建的系列来说,这个功能非常契合。

在阿尔比恩塑造你的英雄
在阿尔比恩为你塑造英雄
最初的《Fable》系列游戏从未真正让你完全控制角色在开始时的外观。你的英雄的外观会随着你做出的选择、吃下的食物以及升级的技能而演变。这是一个巧妙的系统,但这也意味着你对你扮演的角色没有任何发言权。重制版正在改变这一点。
角色定制是Playground Games 更广泛努力的一部分,旨在让这款《Fable》感觉现代,同时又不放弃使其成为经典的原因。你仍然扮演一个年轻的英雄,他的村庄被一个神秘的陌生人搅得天翻地覆,仍然前往鲍尔斯通的英雄公会,仍然在只有在有人注视时才会生效的道德系统中导航。但现在,这个英雄的外观将由你决定。
《Fable》中的角色定制与回归的道德系统并存,这意味着你开始时的外观由你定义,但阿尔比恩如何看待你仍然会受到你行为的影响。
重制版还将为阿尔比恩带来什么
角色创建器是Playground Games 逐步公布的更大功能集中的一部分。这款游戏的开放世界被描述为“有史以来第一个真正意义上的开放世界”,通过工作室所谓的“生命人口系统”,拥有超过1,000 个独特的 NPC。每个角色都有自己的日常、偏好和观点,你的声誉会根据谁目睹了你的行为而变化。
生活模拟机制也以更大的规模回归。玩家可以接受工作、拥有房产、结婚、生子,当然,也可以离婚。主线故事会等你完成这一切,游戏总监Ralph Fulton 已特别强调这是设计的重点。
战斗采用“风格编织”系统,让玩家能够流畅地将近战、远程和魔法攻击串联起来。经典的力量、技巧和意志框架回归,但感觉更易于上手,并且在敌人组合类型开始混合时仍然具有战术深度。

Fable 的风格编织战斗
平台和发售之路
《Fable》将于2026年秋季在 Xbox Series X/S、PC 和 PlayStation 5 上发售。包含 PS5 是一个值得注意的变化,标志着该系列历史上一直存在的传统 Xbox 独占性的转变。
定价和版本细节尚未公布。目前已展示的是一款对其身份充满信心的游戏:戏谑的英式幽默、响应式的开放世界,以及现在让玩家能够按照自己的意愿来到阿尔比恩的角色创建器。







