Fableborne Season 4 to Introduce New Features

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Fableborne 第 4 赛季推出新功能

Pixion Games 公布 Fableborne 第 4 赛季的全新 web3 功能,包括 POWER 宝箱、POWER 悬赏、新角色和能力之书,旨在深化游戏玩法并提升玩家参与度。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Mar 31, 2026

Fableborne Season 4 to Introduce New Features

Pixion Games 宣布为其移动动作角色扮演和策略游戏 Fableborne 的第 4 赛季推出一系列更新。作为其全新开发者日志系列的一部分,该工作室计划每两周发布一次更新,以便为 web3 游戏社区提供有关近期进展、当前开发工作以及游戏未来计划的见解。新开发者日志周期的第一篇文章总结了即将到来的赛季计划中的功能,同时也暗示了第 4 赛季之后的未来发展。

Fableborne Season 4 to Introduce New Features

Fableborne 第 4 赛季推出新功能

Fableborne 第 4 赛季推出新功能

由 Pixion Games 打造的 Fableborne 独特地结合了砍杀式角色扮演游戏机制与基地建设和突袭元素。该游戏允许玩家参与玩家对战(PvP)和玩家对环境(PvE)战斗,创造了一种融合了竞争和策略元素的沉浸式体验。该游戏于 2024 年 5 月进行了视觉品牌重塑,引入了视觉更新,进一步完善了其作为受电子竞技影响的移动优先角色扮演游戏的定位。

第 4 赛季确认的新游戏元素包括能力之书和新的可玩角色。能力之书将允许玩家修改英雄的能力,从而在突袭期间提供更大的灵活性和策略性。这些书提供了切换预定义技能的机会,开辟了新的战术选择。预计将引入的初始能力之书包括奥术球、轰鸣、聚焦区域和自我治疗。开发团队还提到了其他仍在开发中的书——正义之锤、弩炮塔和诅咒——但目前尚不清楚这些是否会在第 4 赛季或后续更新中发布。

在新的角色方面,Pixion Games 透露了两个新增角色。女巫在最近的预览测试中亮相,是一个精英单位,旨在通过使用黑暗魔法来增强防御。另一个新角色变形金刚于 5 月底推出。这个先锋单位可以进行中程攻击,在接近敌人时进行传送,并拥有治疗和变形能力,从而增强了战斗中的战略选择。这些新单位旨在增加游戏玩法的多样性和战术深度。

Fableborne Season 4 Introduces New Features

Fableborne 第 4 赛季推出新功能

POWER 宝箱和 POWER 悬赏

即将到来的赛季的一个主要亮点是引入了两个新的 web3 特定功能:POWER 宝箱和 POWER 悬赏。这些机制旨在在免费游戏体验和更广泛的 $POWER 生态系统之间建立更强的联系。根据开发更新,POWER 宝箱将作为战利品箱,为玩家提供获得独家物品的机会。其中一个潜在奖励包括传奇王国 NFT,Pixion Games 最近在 OpenSea 上以 7140 Ronin RON 的价格购买了该 NFT。

此外,POWER 悬赏将为玩家提供突袭期间不断变化的挑战。这些悬赏被描述为“活生生的挑战层”,旨在引入不可预测性和进程元素。当玩家完成这些挑战时,他们将有助于填满战争符文,然后可以将其打开以获得各种游戏内奖励。虽然有关这些系统如何运作的完整细节仍在陆续公布中,但这两个功能都标志着 Fableborne 在扩展基于区块链的奖励和进程系统方面迈出了明确的一步。

Mobile RPG Fableborne Moves to Ronin Blockchain

Fableborne 第 4 赛季推出新功能

第 5 赛季和未来更新计划

虽然目前的重点是第 4 赛季,但开发者日志也简要提到了玩家在第 5 赛季中可能期待的内容。一个新英雄,目前被称为火焰之拳,正在开发中。迄今为止分享的唯一细节是她是一名使用武术进行连击的敏捷近战战士。预计未来更新中将提供有关该角色的更多信息。

在更远的开发时间线中,Pixion Games 计划通过允许玩家更多地控制其王国的防御来扩展核心游戏循环。正在考虑的未来功能之一是能够在玩家基地内重新定位房间,这将为防御游戏玩法增加新的策略层面。还在努力改进角色定制,包括多次装备角色或修改其外观的能力,据报道此功能的设计工作已经在进行中。

Web3 Mobile Game Fableborne Raises $12.4 Million

Fableborne 第 4 赛季推出新功能

持续参与和开发资金

Pixion Games 正在使用开发者日志的形式与 Fableborne 玩家群体保持定期沟通,提供对当前功能和长期愿景的见解。这些更新是在早些时候宣布该工作室筹集了 1240 万美元以支持 $POWER 代币的发布和其他正在进行的开发目标之后发布的。

通过传统游戏元素和 web3 集成的结合,Fableborne 继续将自己定位为一种混合体验,旨在吸引区块链爱好者和策略游戏粉丝。截至撰写本文时,第 4 赛季的官方发布日期尚未公布。预计在开发者日志系列的下一篇文章中将提供更多详细信息。

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