Pixion Games 已确认 Fableborne 将于 12 月 2 日随第 4 赛季的启动而回归,标志着该游戏自今年早些时候封闭测试期结束以来的首次重大更新。新赛季整合了所有先前计划的第 5 赛季内容,提供了一个整合版本,扩展了进度系统,引入了新的社交结构,并更新了与 $POWER 代币相关的核心“边玩边赚”机制。
动作角色扮演战斗 + 基地建造
Fableborne 将动作角色扮演战斗与战略基地建造相结合,玩家置身于精心打造的岛屿堡垒中,可以对其进行升级、防御和突袭。战斗以等距视角展开,玩家控制英雄突破敌方防御,收集资源,并在竞技排行榜上攀升。该游戏通过 Ronin 支持可选的区块链功能,允许玩家在链上拥有精选资产,并在即将到来的代币生成事件后将游戏内积分转换为 $POWER 代币。Fableborne 专为 Android 和 iOS 设计,目前仍处于离线状态,开发团队正在为第 4 赛季做准备。根据 Pixion Games 的说法,由于将第 5 赛季内容整合到一次发布中,本赛季将引入比原计划更广泛的功能集。
Fableborne 第 4 赛季独家情报
第 4 赛季的核心是扩展社交系统和长期进度。新的公会系统创建了结构化的社区,玩家可以在其中组织、协调和竞争季节性奖励。公会在第 4 赛季的经济中扮演核心角色,因为游戏网页商店收入的 70%(不包括 Power Chests)将构成季节性 $POWER 奖池。公会领袖根据其成员的成就获得分成,从而在日常活动和季节性收益之间建立了直接联系。
公会悬赏增加了轮换的基于突袭的挑战层,要求玩家在有限的时间内完成特定目标。完成这些任务会奖励公会荣耀,这有助于每个公会的进度并决定其在季节性排名中的位置。这些功能旨在鼓励团队合作,同时为玩家提供在整个赛季中获得奖励的新方式。
Ember、Ascendency 等
第 4 赛季还引入了 Ember,一位专注于近战的英雄,她使用火系武术。Ember 旨在满足寻求更具技术性角色的玩家,为那些能够掌握其机制的玩家提供更高的机动性和伤害潜力。新赛季开始时即可解锁她。
一个名为 Ascendency 的主要进度系统扩展了玩家培养英雄和单位的方式。提升英雄会解锁接下来的五个等级,并提供包括货币、资源和能力卷轴在内的奖励。Ascendency 为长期发展创建了一条结构化的路径,并为玩家未来的竞技周期做好了准备。
为了支持这些功能,新的网页商店推出了法币和 $POWER 购买选项。两种支付方式的报价保持一致,但 $POWER 交易提供额外的游戏内内容。网页商店收入将注入季节性奖池,加强了游戏内消费与更广泛的 web3 生态系统之间的联系。
空投系统和 $POWER
参与过前几个赛季的玩家通过空投系统收集了积分,预计这些积分将在代币生成事件后转换为 $POWER。随着新系统在未来几周内推出,第 4 赛季增加了玩家与代币经济互动的方式。
公会活动仍然是潜在奖励的最重要来源。通过保持活跃、为公会悬赏做出贡献以及参与季节性挑战,玩家可以影响其公会的排名并分享奖池分配。公会领袖根据其成员的表现获得额外百分比,这为系统提供了清晰的激励层级。
Ascendency 还支持长期盈利潜力。通过提升,玩家可以增强其阵容,以应对即将到来的竞技赛季和未来的盈利机会。网页商店的加入为玩家提供了另一种与经济互动的方式,特别是对于那些选择使用 $POWER 以获得更高价值的玩家。
Pixion Games 计划在赛季临近时公布更多关于奖池和盈利机制的细节。该工作室鼓励玩家通过官方网站提前注册。
常见问题 (FAQs)
Fableborne 第 4 赛季何时上线?
第 4 赛季将于 12 月 2 日上线,标志着游戏在封闭测试期后回归。
第 4 赛季包含哪些新功能?
第 4 赛季引入了公会、公会悬赏、Ascendency 进度系统、英雄 Ember 和新的网页商店。
$POWER 奖池如何运作?
70% 的合格网页商店收入将贡献给季节性奖池,奖池将根据公会活动和表现分配给公会。
Fableborne 可以在不使用区块链功能的情况下玩吗?
是的。所有区块链元素都是可选的,玩家可以使用标准的游戏内系统进行游戏。
Fableborne 在移动设备上可用吗?
该游戏计划在团队完成第 4 赛季准备工作后在 Android 和 iOS 上发布。
玩家如何赚取 $POWER?
玩家可以通过早期赛季转换的积分、公会参与、悬赏以及与网页商店的互动来赚取,具体取决于本赛季上线哪些系统。







