Square Enix 的 The Adventures of Elliot: The Millennium Tales 正逐渐成为本月 Xbox 平台上最令人期待的游戏之一,而等待评测结果的玩家们刚刚获得了首个参考数据。《Famitsu》提前打破了评测解禁限制,发布了首篇评测报告,在 6 月 18 日游戏正式发售前,这款作品获得了积极的评价。

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《Famitsu》的实际评价
《Famitsu》采用四人评审团模式,每位评论员给出 10 分制评分。The Adventures of Elliot: The Millennium Tales 从这四位评论员手中分别获得了 8、9、9 和 8 分,总分为 34 分(满分 40 分)。评测中指出的亮点包括:精美的 HD-2D 画面、类似《塞尔达传说》系列的 2D 探索元素,以及令人满意的战斗体验。对于一直关注该游戏宣发的玩家来说,这种组合听起来应该很熟悉,但能得到权威媒体在发售前的背书,其含金量不言而喻。
作为参考,在同一期《Famitsu》中,007 First Light 获得了 37 分(满分 40 分),由此可见其评分标准并不宽松。
本作的开发背景
关于 The Adventures of Elliot: The Millennium Tales,有一点值得注意:这是由打造过 Octopath Traveler 和 Bravely Default 的 Square Enix 团队负责的项目。这两个系列均以 HD-2D 艺术风格和深度的回合制玩法著称,因此对于该创意团队而言,转向动作冒险玩法并融入《塞尔达传说》式的探索设计,确实是一个全新的领域。《Famitsu》的评测表明,这一转型非常成功。
该游戏同时也是一款 Xbox Play Anywhere 作品,意味着玩家只需购买一次,即可同时在 Xbox 和 PC 上游玩。目前 Xbox Store 已开启预购,售价为 $59.99。
在评测解禁前
主要的评测解禁尚未到来,因此游戏的完整面貌仍有待揭晓。《Famitsu》的提前披露为玩家提供了一个可靠的早期信号,但更广泛的媒体共识将在 6 月 18 日前后陆续发布。在这种情况下,大多数玩家容易忽略的是,单一媒体的结论(即便其评价很高)也只能代表部分观点。《Famitsu》的评分令人振奋,但完整的评测周期将揭示该游戏在长流程游玩中的表现,以及其动作机制是否能被日本以外的玩家群体所接受。
对于那些喜爱具有强烈视觉风格的 RPG 游戏的粉丝来说,本作自公布以来就一直备受关注。《Famitsu》评测中提到的与《塞尔达传说》的对比是最引人注目的细节,这暗示了其探索设计不仅仅停留在表面的地牢闯关层面。
距离 6 月 18 日发售仅剩两天。如果你想抢先体验,下载免费试玩版是在其他评测发布前形成自己观点的最快途径。若想获取更多全类型游戏的报道和攻略,随着发售日的临近,建议将 游戏攻略 中心加入书签。








