《FF7 Revelation》总监:曾力争推出实体版

Naoki Hamaguchi表示曾极力争取《FF7 Revelation》的实体版发行,但最终决定权在于Square Enix发行团队。

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如果你曾希望《Final Fantasy 7 Revelation》能像《Final Fantasy VII Rebirth》一样推出完整的实体光盘版,那么你并不孤单。系列总监 Naoki Hamaguchi 也感受到了这种挫败感,他希望玩家们知道,他曾为此据理力争。

在今年的 Tokyo Game Show 上,Hamaguchi 确认《Final Fantasy 7 Revelation》的容量预计将达到 200GB 左右,这一体积远超两张蓝光光盘的承载上限。这一物理限制导致了一个让不少核心玩家感到不满的决定:游戏将仅提供一张实体光盘,但该光盘仅包含游戏序章内容,其余所有数据均需通过下载获取。

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实体版实际包含的内容

与该三部曲最初的发行方式相比,这无疑是一种倒退。《Final Fantasy 7 Remake》发售时包含两张光盘,《Final Fantasy VII Rebirth》也是如此。《Final Fantasy 7 Revelation》打破了这一惯例,仅提供一张“引导光盘”,玩家在进入游戏后,必须下载剩余的游戏内容。

对于网络环境不稳定的玩家,或是那些单纯倾向于通过实体介质完整拥有游戏的玩家来说,这有着本质的区别。“无光盘不购买”的玩家群体在网络上对此表达了强烈不满,Hamaguchi 在最近的一次采访中也明确回应了这种情绪。

Hamaguchi 的立场及其权限局限

事实是,Hamaguchi 对自己的权限范围表达得很直接。产品阵容规划、SKU 划分以及游戏的销售策略均由 Square Enix 的发行团队负责,而非游戏总监。这并非推诿,而是大型发行商一贯的运作方式。

但他并未止步于此。Hamaguchi 表示,他已尽其所能利用自己的职位争取实体版,通过内部谈判以及与第一方平台持有者的沟通,才达成了目前的方案。

“我尽了最大努力,利用我的职位为实体版争取权益,”他说道,“所有的内部谈判以及与第一方的沟通,最终才促成了现在的局面。”

结果是一个折中方案。它既不是完整的实体光盘发售,也不完全是纯数字版。这究竟算不算一种胜利,完全取决于你个人的看法。

无法回避的 200GB 容量难题

这里的数据事实至关重要。约 200GB 的容量对于标准的双层蓝光光盘来说实在太大,后者的上限约为 100GB。虽然两张光盘会更接近目标,但 Square Enix 最终选择了“单光盘+强制下载”的模式。

《Final Fantasy VII Rebirth》和《Final Fantasy 7 Remake》之所以能塞进两张光盘,是因为它们的游戏规模相对较小。《Final Fantasy 7 Revelation》作为自 2020 年以来不断扩展规模的三部曲终章,容量增长在情理之中。这虽然不能让收藏玩家更容易接受下载需求,但解释了为何推出完整的实体版并非易事。

Hamaguchi 的言谈中流露出对实体介质的真诚关怀。他自称是实体游戏的粉丝,直接回应了玩家社区的挫败感,并以一句胜过所有公关声明的话作为结语:“我已经尽力了。”

展望 2027 年 4 月

《Final Fantasy 7 Revelation》将于 2027 年 4 月 8 日登陆 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 和 PC 平台。对于准备在 Switch 2 上体验的玩家,该移植版在视觉表现和存储方面有其特殊性,建议在购买前充分了解。请查看我们的指南《购买前须知:在 Switch 2 上体验《Final Fantasy VII Rebirth》的预期》,了解该硬件如何运行此系列作品。

对于所有准备迎接三部曲终章的玩家,复习一下《《Final Fantasy VII Rebirth》全角色最佳配装攻略》是一个明智的选择,能让你以最佳状态进入《Final Fantasy 7 Revelation》,从容应对 Square Enix 为最终章准备的一切挑战。

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October 5th 2026

已发布

October 5th 2026

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