Forge,一个专注于社区驱动型游戏营销和玩家互动的平台,宣布推出GameLink和PayLink。这些新工具旨在支持游戏开发者和发行商与玩家建立直接关系,从而更轻松地实现分发和支付集成。
Forge推出GameLink和PayLink
在接受GamesBeat采访时,Forge首席执行官Kun Gao表示,GameLink和PayLink是专为游戏行业量身定制的“个人主页链接”工具。GameLink为任何游戏提供了一个集中、可定制的着陆页,开发者可以在其中将玩家与购买选项、预告片、社区功能等联系起来。该工具旨在替代传统的静态网站,提供更动态、适应性更强的体验,并且可以在几分钟内完成设置。

Forge推出GameLink和PayLink
简化支付并增加收入
PayLink与GameLink协同工作,为开发者简化支付处理。它允许游戏公司将支付选项直接集成到其应用内购买流程中,而不会中断用户体验。通过使用PayLink,开发者可以支持针对移动设备优化的结账流程,并保持与现有方法和替代支付系统的兼容性。
该系统旨在帮助开发者提高收入利润。Forge表示,通过简化的集成过程,使用PayLink可以将收入提高多达35%。开发者可以直接在其GameLink页面上展示可购买的物品或SKU,从而创建统一的购买体验。

Forge推出GameLink和PayLink
适应不断变化的移动和平台政策
这些工具的发布恰逢平台政策发生更广泛转变之际,尤其是在Epic Games和Apple之间的法律纠纷之后。最近的一项法院裁决现在允许游戏在iOS应用程序中推广并链接到替代购买选项。Gao指出,这一变化对于移动开发者尤其重要,因为它消除了以前的限制,并使游戏能够引导玩家访问外部网店,那里通常提供更低的价格。
GameLink通过允许开发者包含可在移动设备上无缝运行的支付链接来支持这一转变。在App Store之外完成交易后,用户可以被重定向回游戏。Gao承认,虽然使用替代支付提供商可能会影响应用商店排名,但对于独立游戏而言,这种权衡通常不那么重要,因为它们通常不争夺最畅销的位置。

Forge推出GameLink和PayLink
开发者建立关系的新方式
Gao强调,GameLink不仅仅是一个链接聚合工具。它允许开发者与他们的玩家建立和管理直接的沟通渠道,包括收集电子邮件地址和分享更新的选项。定期刷新内容和通过分析跟踪互动的能力有助于开发者更好地了解他们的受众并与他们建立联系。
这种方法与Forge的更广泛目标一致,即支持独立游戏开发者更好地控制其发行和变现策略。自2023年末公开发布以来,Forge已与数百款游戏合作,并通过其平台促成了超过2500万次玩家任务的完成。

Forge推出GameLink和PayLink
构建Forge Direct生态系统
GameLink和PayLink是Forge Direct套件的最新成员,该套件于3月在游戏开发者大会上首次推出。Forge Direct为游戏公司提供工具,以启动直接面向消费者的体验,而GameLink则充当进入这个更广泛系统的入口点。开发者稍后可以扩展到功能齐全的社区门户,其中包含忠诚度计划、任务和商业功能等。
Forge免费提供这两种工具,并提供可选的专业版,可解锁自定义域名、详细分析和额外的自定义选项。该平台针对移动设备进行了优化,旨在快速实施,只需最少的开发资源。
Forge由Dennis “Thresh” Fong、Crunchyroll的Kun Gao和Cyence的George Ng创立,最初是GGWP(一个基于AI的游戏审核平台)的一个项目。在Makers Fund、Bitkraft Ventures和Animoca Brands等投资者的支持下,该公司筹集了1100万美元的种子资金,以扩大其在用户获取和社区互动方面的重点。

Forge推出GameLink和PayLink
在不断变化的行业中支持独立开发者
Forge推出GameLink和PayLink之际,正值游戏开发者探索更灵活和可持续的分发模式。随着平台政策的不断变化以及对直接玩家互动的日益重视,GameLink和PayLink等工具为游戏公司提供了传统分发渠道的替代方案。
Gao表示,这些新产品特别针对独立开发者,他们通常在通过标准平台系统获取用户和创造收入方面面临挑战。Forge的策略是提供轻量级工具,帮助开发者保持对其如何与受众建立联系和变现的控制。






