Overwatch x Fortnite 联动现已上线,游戏圈对此的反应正如你所预料的那样:一场详尽、热烈且略显疯狂的争论,焦点在于 Tracer 的臀部大小。
Fortnite 玩家几乎在第一时间就注意到,Tracer 的游戏内模型与其在 Overwatch 中的原版看起来有些不同。TracerMains 子版块(没错,这个版块确实存在且非常活跃)一直在对比两者的截图,而大家的共识倾向于“Epic 确实在这上面动了手脚”。
十年争论,热度不减
这场争论几乎整整持续了 10 年。在 Overwatch 早期的日子里,Blizzard 曾因论坛投诉称 Tracer 的某个胜利姿势过于性感而将其移除。随后,另一批玩家又抱怨替换后的姿势“视觉冲击力”不足。整件事最终演变成了游戏界最荒诞的持续性争议之一。
就在上个月,前 Overwatch 游戏总监 Jeff Kaplan 澄清说,2016 年时的实际比例“完全没有改变”,只是姿势的角度变了。互联网以你所预料的那种优雅和成熟态度接受了这一澄清——也就是说,他们根本没买账。
因此,当 Overwatch 的角色本周登陆 Fortnite 时,玩家们已经做好了仔细审视每一个多边形的准备。
玩家们到底看到了什么
在 TracerMains 子版块和社交媒体上流传的对比截图将两个模型放在了一起,而 Fortnite 版本在臀部区域确实显得更加突出。用户 @cantworkitout 在 5 月 14 日发布的一条推文中直接艾特了 Epic Games,配文简单地写着“兄弟,别闹了”,并附上了一张极具说服力的对比图。
Epic Games 尚未就 Tracer 的模型是否为 Fortnite 联动进行过修改发表官方评论。视觉上的差异也可能是由虚幻引擎的渲染、光照,或者 Fortnite 的第三人称视角与 Overwatch 的第一人称视角对角色构图方式的不同所导致的。
最后一点值得注意。Fortnite 的所有渲染均采用第三人称视角,角色始终可见;而 Overwatch 是一款第一人称射击游戏,你在游玩过程中几乎看不到自己角色的背影。仅凭摄像机角度的差异,就足以解释人们所注意到的大部分现象。
尽管如此,社区已经发声,并且深信不疑。

一切争议的起源:那个姿势
关于联动“大杂烩”的讨论
Tracer 的争论固然有趣,但与此同时,一场更严肃的讨论也在进行。一些玩家和评论家指出,将 Overwatch 最具标志性的角色作为可氪金皮肤放入 Fortnite,感觉像是稀释了这些角色原本的独特魅力。D.Va 和 Genji 带着剑和英雄姿势出现在大逃杀游戏中,完全脱离了定义他们的团队协作背景,这让许多 Overwatch 的老玩家感到不适。
Fortnite 一直在以惊人的速度引入联动内容。Fortnite 第 7 章第 2 赛季 Showdown 战斗通行证中,将来自完全不同宇宙的角色堆叠在同一个奖励轨道上。在某个节点,问题不再是“下一个是谁”,而是“这一切还有意义吗”。
Tracer 的臀部争论虽然荒诞,但至少说明人们仍然足够关心,才会去仔细观察。至于这种关注是转化为对联动的真正热情,还是仅仅是互联网的条件反射行为,就很难说了。
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