Epic Games 今日宣布,Fortnite 已在全球几乎所有市场的 iOS App Store 重新上架,结束了自 2020 年 Epic 主动触发下架以来长达数年的缺席。此次回归伴随着 Epic CEO Tim Sweeney 的尖锐表态,他将此举定义为一场决定性法律战的战略性开端,而非与 Apple 的和解。
Epic 为何选择此时回归
此举时机经过深思熟虑。Epic 决定让 Fortnite 重返 App Store,是在 Apple 向美国最高法院表示“全球监管机构都在关注此案,以确定 Apple 在美国以外的庞大市场中,对涵盖的购买行为可收取多少佣金”之后做出的。
Epic 将此声明解读为 Apple 承认其收费结构正受到国际社会的严厉审查。Epic 的立场是,一旦美国联邦法院迫使 Apple 公开其真实成本,全球各国政府将拒绝接受 Epic 所称的“Apple 垃圾费用”,并认为其毫无辩护余地。
Sweeney 在 X 上直言不讳地表示:“我们认为这是全球范围内终结 Apple Tax 的开始。”他补充说,Epic 将“在世界各地的每一个司法管辖区继续抗争,直到数字商店和支付市场恢复竞争。”
事实是:Epic 的回归并非因为与 Apple 握手言和,而是因为它认为自己即将获胜。
唯一仍被拒之门外的市场
澳大利亚是一个显著的例外。Epic 表示,Fortnite 尚未在澳大利亚 App Store 上架,因为用该公司的话说,Apple 在当地无视了法院的裁决。这是一个重大的例外情况,表明两家公司之间的法律摩擦在多个司法管辖区同时处于活跃状态。
对于受影响地区的玩家来说,这种情况值得关注。澳大利亚发生的事情可能预示着 Apple 将如何应对其他地区的裁决。
反垄断斗争对玩家意味着什么
核心争议在于支付系统。Epic 希望通过自己的支付基础设施处理应用内购买,从而绕过 Apple 的标准佣金——该佣金在历史上对大多数交易收取 30%。Apple 的立场是,这笔费用用于资助 App Store 生态系统的安全和基础设施。
对于玩家而言,实际利益是切实的。如果 Epic 胜诉,且 Apple 被迫允许以更低佣金或无佣金的替代支付系统,开发者可能会通过降低 V-Bucks 价格或其他游戏内货币调整,将节省的成本让利给消费者。虽然这并非绝对,但 Epic 的论点正指向这一方向。
关键在于,Fortnite 的回归不仅仅关乎一款游戏。Sweeney 一贯将其定位为代表所有开发者和消费者的抗争,而最高法院的介入意味着其结果的影响力将远超 Epic 自身的财务底线。

Epic 的全球 App Store 攻势
玩家现在可以做什么
如果你身处澳大利亚以外的 iOS 地区,现在可以再次从 App Store 下载 Fortnite。时隔多年重返游戏的移动端玩家会发现,游戏体验与 2020 年相比有了显著变化,包括 v40.40 零建筑模式(Zero Build)的全面革新,该版本增加了口袋物品(Pocket Items)、移除了坠落伤害,并重构了生存机制。你可以在 Fortnite 零建筑 v40.40 更新日志中了解所有改动。
对于想了解移动端具体可玩模式(包括“守护家园”模式限制)的玩家,Fortnite 平台可用性与移动端支持的完整解析涵盖了目前 iOS 上哪些内容可玩,哪些不可玩。
Epic 与 Apple 之间的法律战正走向美国联邦法院的透明度清算。当 Apple 被要求公开 App Store 的成本账目时,关于 30% 佣金合理性的论点将面临最严峻的考验。








