Forza Horizon 6: Answering the Big ...

文章摘要

  1. 首页
  2. 新闻
  3. Forza Horizon 6
  4. Forza Horizon 6:快速赚取Credits的实用技巧

Forza Horizon 6:快速赚取Credits的实用技巧

从击碎200个区域吉祥物到设计热门涂装,本文为您揭秘Forza Horizon 6中高效赚取Credits的多种进阶方法。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 May 15, 2026

Forza Horizon 6: Answering the Big ...

一百万点积分。这就是目前在 Forza Horizon 6 地图上静候玩家收集的财富,而大多数玩家却直接与之擦肩而过。虽然游戏在开局阶段提供的初始积分相当慷慨,但从“手头宽裕”到“买车不看余额”之间仍有巨大的差距。以下是快速填补这一差距的实用攻略。

大多数玩家忽略的难度倍率

赛车时选择舒适的难度确实很爽,获胜的感觉也更好。但从积分收益的数学角度来看,高难度显然更划算。更高的 Drivatar 难度会增加每一场比赛的积分奖励百分比,随着完整游戏流程中数百场比赛的积累,这种差距会变得非常可观。

关键在于将辅助设置与难度提升叠加使用。关闭防抱死制动系统(ABS)可为你的积分收益增加 15%。切换到手动挡可额外增加 15%。禁用牵引力控制和稳定性控制则各能贡献 10%。仅靠辅助设置的调整,就能获得潜在的 50% 奖励,这甚至还没算上难度系数带来的加成。你不需要成为模拟赛车手也能在关闭 ABS 的情况下驾驶;只需几圈的适应,大多数玩家都能很快上手。

提示

不要直接跳到最高难度。找到一个你以微弱优势获胜(而非碾压)的难度等级,这样既能获得积分加成,又不会因为频繁失败而挫伤积极性,从而影响整体收益。

200 个吉祥物,一百万积分

这是游戏中获取积分最直接的方式,而且过程非常有趣。日本的每个地区都有其专属的吉祥物,在地图上以紫色头像图标标记。撞碎一个即可获得 5,000 积分。总共有 200 个吉祥物。

这意味着只要在地图上四处探索并撞击目标,就能稳拿 1,000,000 积分,这可以说是最符合 Forza Horizon 精神的活动了。将其视为公路旅行的目标而非枯燥的“肝”任务,你会发现这些积分简直就是额外的奖励。

“探索日本”日志是积分制造机

Playground Games 在该系列中引入了收集日志作为新的进度追踪系统,它同时也是一个被动的积分生成器。其中的“探索日本”挑战更侧重于探索而非竞速,随着积分的积累,里程碑奖励会显著提升。

例如,达到 750 点“探索日本”积分,即可一次性获得 80,000 积分。在探索过程中,玩家往往会在不经意间完成许多目标,但主动查看每个类别右上角的里程碑列表,能让你明确哪些目标值得优先完成,从而获得最高额的奖励。

特定车辆的车辆专精技能

这需要一些前期准备,但回报丰厚。当玩家执行漂移或险象环生等特技时,会积累与特定车辆绑定的车辆专精技能点。某些车辆,特别是珍藏车、车房宝物和 Forza Edition 车辆,其专精树中隐藏着积分奖励技能。

根据车辆的不同,解锁其中一个技能可以瞬间为你的余额增加 150,000 CR 甚至 250,000 CR。代价是技能点消耗较高。不过,对于那些对车辆其他专精技能没兴趣的玩家来说,将这些点数投入到积分奖励上是一笔非常划算的交易。

拍卖行与涂装设计:被动收入来源

拍卖行可以将你车库里的冗余车辆转化为现金。Forza Horizon 6 会通过比赛、抽奖和活动不断赠送车辆,其中很大一部分你可能永远不会去开。将这些热门车辆挂牌出售,而不是让它们在虚拟车库里吃灰,是变现闲置资产的直接途径。

涂装系统虽然不那么显眼,但对有创意的玩家来说有真正的收益潜力。每被下载一次共享涂装,即可获得 25 积分。如果有其他玩家实际装备了该涂装,则可获得 40 积分。如果设计获得了点赞?那就是 500 积分。一个真正受欢迎的涂装可以在初始设计完成后,无需额外努力即可产生持续的被动收入。

大多数玩家忽略的是,同样的逻辑也适用于房产和车库设计,不过除非你已经在房产升级上投入了资金,否则那里的投入产出比通常并不理想。

消费纪律与赚取积分同样重要

保持健康积分余额的另一半秘诀在于:不要因为冲动消费而挥霍。Forza Horizon 6 充满了诱人的路边购车优惠、升级菜单和外观选项,这些地方消耗资金的速度远超比赛赚钱的速度。在购买新车前,先检查车库中现有的车辆是否已经满足比赛等级要求,这种习惯是长期保持余额充足的关键。

对于想要深入挖掘每一个积分相关系统的玩家,Forza Horizon 6 攻略合集涵盖了从腕带进度到抽奖刷取等方方面面的详细内容。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告

已更新

May 15th 2026

已发布

May 15th 2026

相关新闻

New PlayStation Branding [Image] : r/PS4
35 minutes ago•5 分钟阅读

索尼将弃用PlayStation Network和PSN品牌

索尼计划在2026年9月前停用PlayStation Network及PSN品牌,届时将通过视觉重塑统一更名为PlayStation。

报告
Research: Web3 gaming infrastructure
35 minutes ago•6 分钟阅读

2024年区块链游戏公司玩家排名TOP 50

从Axie Infinity到MapleStory Universe,这50家顶尖区块链游戏公司展现了基于Solana、Ethereum等平台的Web3游戏生态的日趋成熟。

报告
+2
How Children Spend Money in Video Games
2 years ago•6 分钟阅读

儿童在视频游戏中消费方式分析

Ipsos 2024年调查显示,欧洲儿童游戏内消费趋势发生变化:家长支出减少,且玩家更倾向于购买影响游戏体验的道具。

报告
Final Fantasy 14's latest variant ...
an hour ago•8 分钟阅读

FF14 秘境地下城奖励浪费出色设计

FF14最新的Variant Dungeon“The Merchant's Tale”设计精良,但其奖励设置却令人失望,未能体现出应有的价值。

报告
+1
55% Of Gamers Play on Mobile Devices
an hour ago•8 分钟阅读

55% 的玩家在移动设备上玩游戏

2025年全球游戏趋势深度解析,涵盖玩家画像、平台分布、游戏类型及游戏对社交与认知的深远影响。

教育类
+1
Microsoft drops “Microsoft Gaming ...
an hour ago•5 分钟阅读

Xbox 负责人 Asha Sharma 谨慎对待独占内容

Xbox新任负责人Asha Sharma正审慎评估独占策略,Forza Horizon 6与Gears of War E-Day等作品成为讨论焦点。

报告
New PlayStation Branding [Image] : r/PS4
35 minutes ago•5 分钟阅读

索尼将弃用PlayStation Network和PSN品牌

索尼计划在2026年9月前停用PlayStation Network及PSN品牌,届时将通过视觉重塑统一更名为PlayStation。

报告
Research: Web3 gaming infrastructure
35 minutes ago•6 分钟阅读

2024年区块链游戏公司玩家排名TOP 50

从Axie Infinity到MapleStory Universe,这50家顶尖区块链游戏公司展现了基于Solana、Ethereum等平台的Web3游戏生态的日趋成熟。

报告
+2
How Children Spend Money in Video Games
2 years ago•6 分钟阅读

儿童在视频游戏中消费方式分析

Ipsos 2024年调查显示,欧洲儿童游戏内消费趋势发生变化:家长支出减少,且玩家更倾向于购买影响游戏体验的道具。

报告
Final Fantasy 14's latest variant ...
an hour ago•8 分钟阅读

FF14 秘境地下城奖励浪费出色设计

FF14最新的Variant Dungeon“The Merchant's Tale”设计精良,但其奖励设置却令人失望,未能体现出应有的价值。

报告
+1
55% Of Gamers Play on Mobile Devices
an hour ago•8 分钟阅读

55% 的玩家在移动设备上玩游戏

2025年全球游戏趋势深度解析,涵盖玩家画像、平台分布、游戏类型及游戏对社交与认知的深远影响。

教育类
+1
Microsoft drops “Microsoft Gaming ...
an hour ago•5 分钟阅读

Xbox 负责人 Asha Sharma 谨慎对待独占内容

Xbox新任负责人Asha Sharma正审慎评估独占策略,Forza Horizon 6与Gears of War E-Day等作品成为讨论焦点。

报告

热门故事