Galactic Group,作为 web2 娱乐行业的知名品牌,已通过推出 Galactic Entertainment Publishing 迈入了 web3 游戏领域。新部门旨在利用区块链技术提升传统游戏体验。Galactic Entertainment Publishing 总部位于阿拉伯联合酋长国迪拜,汇聚了来自 Disney 和 Sony 等知名公司的资深高管。
在本文中,我们将涵盖您需要了解的关于 Galactic Group 新部门的一切,以及它如何通过推出 PlanetQuest 来 重新定义传统游戏。我们还将介绍该团队将如何利用 区块链技术 为玩家提供“更好的所有权和社区驱动的体验”。

AAA 级团队
在 Mark Meyers 等行业资深人士的领导下,他曾是 Disney Entertainment Studios 的前负责人,Galactic Entertainment Publishing 有望将 web3 游戏提升到 AAA 级标准,挑战该类型的普遍看法。现任首席产品官的 Meyers 在管理大型游戏开发团队方面拥有丰富的经验,为 web3 游戏领域 的宏伟事业奠定了基础。
“早期让社区参与进来,并通过他们真正拥有的游戏内物品奖励他们的参与,这有利于发行商、开发商和玩家,因为它可以减少发行商的广告支出,提供开发商所需的反馈,并让玩家获得更好的游戏,”Meyers 在一份声明中表示。
Galactic Entertainment Publishing 的首个产品是 PlanetQuest,这是一个电影级的游戏实验,有望以其沉浸式的故事叙述和互动式玩法吸引观众。PlanetQuest 得到了好莱坞人才和曾参与《蝙蝠侠》、《星球大战》、《复仇者联盟》和《真人快打》等标志性系列作品的动画专家的支持,在过去两年里引起了极大的期待。

关于 PlanetQuest 的更多信息?
使 PlanetQuest 与众不同的是其在所有权和社区参与方面的创新方法。通过 利用区块链技术,该游戏赋予玩家对其游戏内资产的完全自主权,从而促进了一个充满活力的经济,其中数字财产权得到维护。这一举措标志着与 传统游戏模式 的重大转变,预示着向 以玩家为中心 的体验转变。
Galactic 的首席创意官 Jon McCoy 对与粉丝的合作之旅表示兴奋,并强调了共同创造科幻宇宙的空前机会。McCoy 以其在《星球大战》和漫威电影等大片中的工作而闻名,他认为该项目是他童年梦想的实现,也是社区驱动的倡议力量的证明。
“很自然,第一次尝试新事物并不完美,但能够以一种前所未有的方式与粉丝一起创造一个科幻宇宙,这真是太棒了,”McCoy 在一份声明中说。“我实现了我童年时期的许多梦想,比如参与《星球大战》、《银翼杀手》和漫威电影的制作,但没有什么比得上能够从第一天起就与粉丝互动和共同建设。”

免费游玩 vs. 所有权游玩
PlanetQuest 的发布标志着 Galactic 致力于挑战游戏领域的现状。首席执行官 Loren Roosendaal 强调了普遍存在的免费游玩模式固有的缺陷,并指出不断上涨的成本和缺乏所有权是关键问题。通过拥抱 所有权游玩模式,Galactic 旨在赋能玩家,同时促进可持续的游戏生态系统。
Roosendaal 强调了社区参与和透明所有权结构在推动 web3 游戏大规模普及方面的重要性。他将此与免费游玩游戏的演变进行了类比,并对 所有权游玩体验 的未来发展轨迹表示乐观,强调了创新和玩家参与的作用。
“我们应该说,我们认为当前的免费游玩模式已经破产了,”Roosendaal 在一份声明中说。“想到玩家每年花费超过 1000 亿美元和数百小时的业余时间,收集他们并不真正拥有的游戏内物品,这是很疯狂的。更不用说,当有人试图出售这些物品时,我们最多给他们一个机会用商店积分来换取,最坏的情况下还会用封禁来追究他们。”

最后的想法
随着 Galactic 踏上进入 web3 世界 的旅程,它力求重新定义传统游戏的界限,并激励新一代的创作者和玩家。随着 PlanetQuest 作为未来事件的预兆,Galactic Entertainment Publishing 旨在在不断发展的数字娱乐领域开辟一个独特的利基市场。
凭借一系列即将推出的游戏以及对为玩家打造顶级游戏体验的坚定承诺,Galactic Group 有望在游戏行业留下不可磨灭的印记,一次 所有权游玩 体验。



