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Game7 2023 Web3游戏现状报告

本文总结了Game7“Web3游戏现状报告”中的主要发现,并强调了Web3游戏未来的重要见解。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Mar 31, 2026

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Game7,一个致力于加速区块链技术在游戏领域应用的社区,刚刚发布了其《2023 Web3游戏现状报告》。该报告独立完成,旨在对新兴的Web3游戏领域进行客观、深入的分析,为行业专业人士揭示关键数据、趋势和见解。在本文中,我们总结了报告中的主要发现,并强调了对Web3游戏未来发展的重要见解。

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该报告全面审视了过去六年间不断演变的关键生态系统指标。通过严谨的初级研究方法,Game7收集、检查并分析了近两千款Web3游戏、一千多轮融资以及近两百个区块链生态系统的数据。

1. 生态系统

  • 亚太地区拥有最多的Web3游戏开发者(40%),其次是北美(30%)。今年,进入该领域的新游戏有一半来自亚洲。
  • 今年,30%的新Web3游戏团队来自美国,而韩国贡献了27%的Web3游戏团队,几乎是去年的两倍。
  • 美国仍然是Web3游戏开发者的最大市场(30%)。其他主要市场包括韩国(12%)、英国(6%)、新加坡(6%)、越南(4%)和澳大利亚(4%)。
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2. 投资

  • Web3游戏领域的投资在2021年出现大幅增长,并在2023年趋于稳定,回到了牛市前的水平。自2018年以来,Web3游戏相关项目已获得惊人的190亿美元资金。
  • Web3游戏市场持续增长,尽管在2022年市场调整后增速放缓。截至第三季度,Web3游戏相关融资在2023年达到15亿美元,其中超过8亿美元专门用于Web3游戏,其余则分布在多个垂直领域。
  • 美国本土的Web3游戏项目已吸引了超过40亿美元的资金,紧随其后的是法国(9亿美元)、加拿大(6.7亿美元)、新加坡(6.7亿美元)和香港(6.6亿美元)。
  • 自2018年以来,体育(10亿美元)、大型多人在线游戏(MMO)(10亿美元)、角色扮演游戏(RPG)(7亿美元)和动作游戏(3亿美元)是获得资金最多的游戏类型。
Funding

3. 游戏玩法

  • Web3游戏生态系统主要由独立游戏和中型项目组成,占据了市场份额的94%。同时,AA和AAA级游戏相对稀缺,仅占市场份额的6%。
  • 角色扮演游戏(RPG)、动作游戏、策略游戏和休闲游戏是最常开发的游戏类型,平台偏好显示RPG和动作游戏在PC上很受欢迎,移动平台上则均衡发展,而休闲游戏在浏览器游戏中占据主导地位。
  • 大多数Web3游戏是免费游玩(F2P)的(69%),而26%的现有游戏要求玩家持有特定的NFT才能访问游戏。
Production Quality and Genres

4. 网络堆栈 

  • 2023年,超过81个针对游戏的区块链网络被宣布,同比增长40%。
  • 大多数Web3游戏(81%)使用通用型L1网络,其中EVM侧链占很大一部分。L1网络仍然是今年推出的大多数游戏的首选(75%)。相反,51%的新网络是L2(42%)或L3(9%),这主要得益于Optimistic L2/L3解决方案的兴起。
  • 应用特定网络,一种新型的区块链游戏网络,占今年新推出网络的43%,同比增长84%。
Network Stack

5. 游戏堆栈

  • 如今,十分之六的Web3游戏被主流分发平台排除在外,依赖直接渠道或Web3原生平台进行分发。
  • Epic Games商店越来越多地接纳Web3游戏,从2022年6月仅有2款游戏,到2023年10月增至69款。
  • Unity和虚幻引擎在Web3 PC游戏开发中占据了绝大多数(95%)。
  • 大多数Web3游戏(85%)使用区块链技术来代币化可替代和不可替代资产,同时将游戏状态和逻辑保留在链下。只有5%的游戏是“完全链上”的。
Gaming Stack

6. 竞争动态

  • 2023年,迁移到不同网络的Web3游戏数量创历史新高,其中Polygon、Immutable和Arbitrum是受欢迎的目的地。
  • 目前,Polygon生态系统拥有最多的Web3游戏,其次是BNB和以太坊主网。
  • Immutable已成为最受欢迎的L2游戏生态系统,其次是Arbitrum。Solana仍然是最大的非EVM Web3游戏生态系统。
  • OP Stack是区块链框架中创建针对游戏用例的新网络的首选。
Competitive Dynamics

最终思考

总的来说,这份报告对于游戏开发者、投资者、区块链爱好者以及任何关注Web3游戏领域未来发展轨迹的人来说,都是必读的。Game7 2023 Web3游戏现状报告的完整副本可在此处获取:此处。

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在Web3游戏这个新兴领域,更好的研究是我们解决复杂问题的方式。这份报告是我们首次尝试以可信中立的方式索引和更好地理解更广泛的Web3游戏生态系统,将核心游戏开发痛点置于代币和投机之前。挑战只能通过值得信赖的信息来应对,”Game7的核心贡献者Steven Chen表示。“客观、透明和清晰的研究能够赋能游戏开发者在开发阶段做出更好、更准确的决策。我们打算将这项研究提供给所有人,以便Web3游戏领域的任何人都能从中受益。

George Isichos,Game7核心贡献者

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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