对于 Faye 而言,死亡本应是终点。但 Sony 和 Santa Monica Studio 显然有别的打算。
God of War Laufey 的预购已于 2026 年 9 月 29 日正式开启,随之发布的全新预告片也锁定了游戏的发售日期:2027 年 2 月 16 日,PS5 平台独占。在游戏中,玩家将操控 Laufey(粉丝们更熟悉的名字是 Faye),这位战士不仅是 Kratos 的妻子,她的离世更是引发 God of War Ragnarök 全系列剧情的导火索。本作的前提是对这一设定的直接反转:如果死亡并非她的终点,那会怎样?
以截然不同的视角审视熟悉的世界
God of War Laufey 之所以不仅仅是一部衍生作,原因在于:Faye 在背景设定中从未只是一个配角。她是 Kratos 和 Atreus 踏上九界旅程的根本原因。她的故事背景曾通过骨灰、绘制的卢恩符文以及贯穿前两部作品的各种神话细节隐晦地呈现。围绕她打造一款完整的独立游戏并非牵强附会,而是将那段始终隐藏在幕后的故事搬到了台前。
预告片着重强调了她的故事将在死后继续展开,这暗示了叙事将跳出玩家在正传系列中所熟知的传统时间线。这是一个大胆的创意尝试,也标志着 Santa Monica Studio 将其视为一部完整的 God of War 正作,而非简单的外传。
预购时间与版本内容
预购已于 2026 年 9 月 29 日(即官方预告片发布的前一天)开启,并提供多个版本供玩家选择。各版本的具体内容证实了本作被定位为一款大作,而非预算型或中端作品。PS5 独占的身份也将重心完全锁定在当前世代的硬件上,这与 Santa Monica Studio 在 God of War Ragnarök 生命周期后期的策略保持一致。
2027 年 2 月 16 日 的发售窗口是一个极佳的选择,既避开了年末的扎堆发售,又处于历史上对叙事驱动型单机游戏非常友好的月份。
这对更广阔的 God of War 系列意味着什么
对于在 God of War Ragnarök 中深入探索过神话的玩家来说,Faye 的角色始终是串联一切的线索。她规划了旅程,为 Atreus 取名 Loki,她本人更是一位多年来隐姓埋名的 巨人 (Jotnar)。以她的视角打造一款完整的游戏,有望以只有资深剧情玩家才能完全领会的方式,重新解读近期两部作品中的关键时刻。
大多数玩家在现有游戏中容易忽略的是,Faye 的故事有很大一部分是通过环境细节而非过场动画来讲述的。而一款以她为核心的游戏将彻底颠覆这种叙事动态。
对于任何想在 2027 年 2 月之前重温剧情的玩家,God of War Ragnarök 攻略 详细涵盖了神话背景、剧情节点和世界观构建。如果您想在 Laufey 到来之前回顾系列早期作品,也可以在 游戏攻略中心 找到更全面的系列备战指南。








