一则泄露消息为格斗游戏史上呼声最高的重制版游戏之一定下了发售日期,而这个时间点的选择要么是极其大胆,要么就是完全没把竞争对手放在眼里。据报道,2002年备受玩家喜爱的GameCube经典乱斗游戏Godzilla: Destroy All Monsters Melee的重制版将于11月3日登陆PS5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2平台。这意味着它将与定于11月19日发售的Grand Theft Auto 6在同一个月内正面交锋。
打破11月沉寂的泄露消息
这些细节来自爆料人Billbil-kun,他在未公开游戏的发售日期方面有着极高的准确率。据报道,该重制版由Pipeworks开发,Atari发行,且并非简单的移植。据悉,该版本包含全面翻新的画质、重构的解锁系统、全新的在线多人模式以及额外的单人剧情内容。对于原版粉丝来说,仅凭最后一点就足以让人关注这款作品。
原版游戏于2002年在GameCube上推出,并获得了当年年度格斗游戏的提名,最终惜败于《铁拳4》。该作此后从未获得过正统续作或重制,这也是为什么多年来玩家群体一直呼吁推出重制版的原因。不到一年前,Reddit上曾有一个帖子询问玩家这款游戏有什么缺点,点赞最高的回复简单明了:“它还没有重制。”现在,这一愿望终于要实现了。

Destroy All Monsters Melee arena
为什么今年11月显得如此冷清
关键在于:这篇报道之所以有看点,是因为几乎所有大型发行商都悄悄避开了2026年11月。GTA 6的阴影笼罩之下,索尼本月初举办的State of Play发布会也印证了这一点,Rockstar发售窗口期附近没有任何值得关注的大作安排。
Gothic 3 Classic是唯一敢于宣布11月发售的游戏,定档11月24日,即GTA 6发售五天后。这算不上是正面硬刚。而Godzilla: Destroy All Monsters Melee定档11月3日,实际上是一次更激进的举动,它在近年来最重磅的游戏发售前16天上线,旨在吸引那些想在等待期间找点东西玩的玩家。
仔细想想,这个逻辑是成立的。一款主打怀旧的格斗游戏重制版,并不会与开放世界犯罪史诗大作争夺同一批玩家的注意力。虽然受众群体确实有重叠,但没人会因为忙着玩Godzilla而放弃GTA 6。Atari和Pipeworks并非要与Rockstar抗衡,他们只是在填补其他人留下的市场空白。
Gothic 3 Classic也已确认于11月24日发售,成为GTA 6发售窗口期内唯一已知的其他游戏。
重制版究竟带来了什么
对于错过原版的玩家来说,Godzilla: Destroy All Monsters Melee正如其名。你将选择一只怪兽,在复古未来风格的城市中横冲直撞,将其他怪兽踩在脚下。这个简单的设定执行得非常出色,以至于在过去二十多年里一直留在玩家的记忆中。全新的在线多人模式是此次最大的增量,因为原版仅支持本地多人联机,而这一局限性让它显得有些过时。
翻新的画质和解锁系统表明,这是一次有诚意的重制,而非简单的分辨率拉伸。Pipeworks是否在现代化系统改造的同时保留了原汁原味的体验,这才是真正的问题所在,而答案只有等到游戏临近发售、评测解禁时才能揭晓。
随着GTA 6确认于11月19日发售,以及Godzilla重制版据传定档11月3日,2026年11月正变得比两周前看起来更有趣。请持续关注Grand Theft Auto 6攻略中心,获取Rockstar游戏发售前的最新报道,并查看网站上的其他游戏攻略,了解今年秋季上线的其他作品。








